这是我第一次在游戏中使用多人模式,所以这也许就是为什么我有这么多问题的原因。因此,我已经阅读了所有现有的教程(也是YouTube视频),但也有一些问题。(因为libgdx自教程发布以来已经发生了很大变化。)
libGDX项目中将哪些包添加到我的android文件夹中?libGDX更改的项目结构使解释旧的AppWarp教程变得困难和复杂。
发布于 2015-11-06 08:59:42
您可以按照我们的文档进行集成。我可以建议的步骤,将有助于您的对话单人到多人游戏。在主屏幕上初始化AppWarp SDK。连接用户时,当他打开应用程序初始化后,一旦用户将连接,您可以创建/加入房间API,并进入游戏场景一旦加入房间成功。
在游戏场景中,每当你玩你的回合,你可以发送转数据与sendMove API。
无论何时收到游戏数据,您都可以检查nextTurn用户并在游戏屏幕上更新相应的UI,因此这些步骤可以用于单个玩家到多个玩家的转换。
如果你在游戏整合方面需要更多的帮助,请告诉我。
https://stackoverflow.com/questions/33544048
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