我有一个自定义视图,在onDraw()中,我试图执行位图掩蔽。我有一个填充整个视图的squareBitmap (红色),还有一个充当掩码的circleBitmap (蓝色)。我使用的模式是:PorterDuff.Mode.DST_IN。
我期待的结果是一个红色的圆圈。我明白,但我也有一个黑色的不透明的背景。我不想要这个不透明的背景,而应该是透明的。Figure 1是我得到的结果,Figure 2是我正在寻找的结果。


我的代码:(为了这个问题,我在onDraw()中移动了所有东西)
protected void onDraw(Canvas canvas) {
final int width = canvas.getWidth();
final int height = canvas.getHeight();
Bitmap circleBitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas circleCanvas = new Canvas(circleBitmap);
Paint p = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
p.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
p.setColor(Color.BLUE);
circleCanvas.drawCircle(width / 2, height / 2, width / 2, p);
p.setColor(Color.RED);
Bitmap squareBitmap = Bitmap.createBitmap(canvas.getWidth(), canvas.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas squareCanvas = new Canvas(squareBitmap);
final Rect squareRect = new Rect(0, 0, width, height);
squareCanvas.drawRect(squareRect, p);
Paint q = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
canvas.drawBitmap(squareBitmap, 0, 0, q);
q.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));
canvas.drawBitmap(circleBitmap, 0, 0, q);
q.setXfermode(null);
}我哪里出问题了?我怎样才能避免这种黑色不透明的背景?
发布于 2015-11-02 17:04:43
似乎要完成Xfermode,我需要将绘图重定向到屏幕外的位图。因此,添加以下内容解决了我的问题。
canvas.saveLayer(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight(), q);但是,documentation of saveLayer又说要避免使用这种方法,因为它很昂贵。建议使用harware layer代替这种方法。
避免使用此方法,特别是如果提供的边界很大,或者如果CLIP_TO_LAYER_SAVE_FLAG从saveFlags参数中被省略。建议在View上使用硬件层来应用xfermode、颜色筛选器或alpha,因为它的性能要比这个方法好得多。
因此,可以通过添加以下内容来修复saveLayer方法的整数:
setLayerType(LAYER_TYPE_HARDWARE, q);https://stackoverflow.com/questions/33481668
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