我试图用平均堆栈和socket.io来制作一个简单的纸牌游戏(比如壁炉石)。
但我不知道如何更好地组织服务器端的结构。
我的结构如下:
- controllers/
- player.js
- card.js
- deck.js
- routes/ (REST api)
- player.js
- card.js
- deck.js
在这里,我已经使用HTTP-请求实现了对玩家、卡片和甲板数据的操作。
但我不明白,在哪里我必须意识到游戏的逻辑。因此,我有以下问题:
UPD:或者(和)共享一些github项目。
谢谢你,为我的英语道歉。
发布于 2015-11-05 15:02:55
https://stackoverflow.com/questions/33464158
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