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社区首页 >问答首页 >Box2d灯耗电量过大

Box2d灯耗电量过大
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Stack Overflow用户
提问于 2015-10-24 22:04:35
回答 1查看 153关注 0票数 0

我正在用libgdx游戏引擎和我在Android的朋友们做一个简单的游戏。

我们在游戏中使用了box2dlights扩展的"conelight“对象。我们的问题是,在游戏中加入"conelight“之后,我们的应用程序开始消耗过多的电池。

有什么办法可以防止这种情况发生吗?

如有任何帮助,将不胜感激。

谢谢

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-10-25 10:41:57

计算灯是计算密集的,因此增加了能源消耗。

为了尽量减少这种情况,您可以检查以下几点:

  1. 检查您是否只创建了这些灯一次(例如,没有在您的渲染方法)
  2. 减少距离,锥度和射线数。
  3. 你是使用box2d还是投阴影?如果不是,你可以得到与光纹理相同的效果。

然后,它可能取决于android版本,或者手机有多老。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/33323855

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