我正在用libgdx游戏引擎和我在Android的朋友们做一个简单的游戏。
我们在游戏中使用了box2dlights扩展的"conelight“对象。我们的问题是,在游戏中加入"conelight“之后,我们的应用程序开始消耗过多的电池。
有什么办法可以防止这种情况发生吗?
如有任何帮助,将不胜感激。
谢谢
发布于 2015-10-25 10:41:57
计算灯是计算密集的,因此增加了能源消耗。
为了尽量减少这种情况,您可以检查以下几点:
然后,它可能取决于android版本,或者手机有多老。
https://stackoverflow.com/questions/33323855
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