如果在一行中多次调用snackbar,则只显示最后一个snackbar项。
下面的代码只显示第3项。Snackbar.LENGTH_LONG似乎被忽略了(并设置为零?)关于项目1和2。
Snackbar.make(view, "Item 1", Snackbar.LENGTH_LONG).show();
Snackbar.make(view, "Item 2", Snackbar.LENGTH_LONG).show();
Snackbar.make(view, "Item 3", Snackbar.LENGTH_LONG).show();然而,在google文档中,我发现可以对消息进行排队。
公共布尔值isShownOrQueued ()返回此Snackbar当前是否正在显示,还是在排队等待下一次显示。
那么,我们实际上是如何排队的呢?
发布于 2015-11-12 22:23:55
下面是解决问题的部分片段,尽管这可能不是解决问题的正确方法:
//using a queue to pass string to the snackbar
Queue<String> myQueue = new LinkedList<String>();
myQueue.offer("item 1");
myQueue.offer("item 2");
myQueue.offer("item 3");
displaysnack(myQueue, view);
public void displaysnack(final Queue dQueue, final View view){
Snackbar.make(view, (String)dQueue.poll(), Snackbar.LENGTH_LONG).setCallback(new Snackbar.Callback() {
@Override
public void onDismissed(Snackbar snackbar, int event) {
switch (event) {
case Snackbar.Callback.DISMISS_EVENT_ACTION:
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Clicked the action", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
//once the timeout expires, display the next one in the queue.
case Snackbar.Callback.DISMISS_EVENT_TIMEOUT:
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Showing: "+ (dQueue.size()), Toast.LENGTH_SHORT).show();
if (dQueue.size()>0){displaysnack(dQueue, view);}
break;
case Snackbar.Callback.DISMISS_EVENT_CONSECUTIVE:
//Toast.makeText(getApplicationContext(), "Multiple Shown", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
}发布于 2016-04-04 17:32:19
我还需要实现一个snackbar队列,但没有找到现成的解决方案。所以我决定自己实现它。你可以试试,https://github.com/AntonyGolovin/FluentSnackbar。
只需在生成器上调用important(),它就会被添加到队列中。
发布于 2016-04-08 12:11:38
我也实现了我自己的,可能不是最聪明,但适合我的需要。它在C#为,Xamarin。
public class SnackbarManager : Snackbar.Callback
{
List<Snackbar> snackbarsWaiting;
List<Snackbar> snackbarsHolding;
public SnackbarManager()
{
snackbarsWaiting = new List<Snackbar>();
snackbarsHolding = new List<Snackbar>();
}
public void AddToQueue(Snackbar snackbar)
{
if (snackbar.Duration == Snackbar.LengthIndefinite) snackbar.SetDuration(Snackbar.LengthLong);
snackbar.SetCallback(this);
if (snackbarsWaiting.Count > 0 && snackbarsWaiting[0].IsShown) snackbarsHolding.Add(snackbar);
else snackbarsWaiting.Add(snackbar);
}
public void Show()
{
if (snackbarsWaiting.Count > 0 && !snackbarsWaiting[0].IsShown)
snackbarsWaiting[0].Show();
}
public override void OnDismissed(Snackbar snackbar, int evt)
{
base.OnDismissed(snackbar, evt);
snackbarsWaiting.Remove(snackbar);
if (snackbarsHolding.Count > 0)
{
snackbarsWaiting.AddRange(snackbarsHolding);
snackbarsHolding.Clear();
}
if (snackbarsWaiting.Count > 0) snackbarsWaiting[0].Show();
}
}https://stackoverflow.com/questions/33264764
复制相似问题