有人能说,在eclipse中用vuforia sdk开发应用程序还是使用android开发应用程序与vuforia扩展程序的开发有什么不同?
在性能、应用程序大小等方面.
编辑:,我在Unity3D上做了一个应用程序,它使用了大量的3d资源--高分辨率的图像,但是我的应用程序的大小正在增长,这就是为什么我想知道在android或Unity3D开发之间是否有显著的区别,这样我就可以将我的项目迁移到Android。
注意:我的所有内容都需要打包在应用程序中,我不能使用服务器发送资源,因为应用程序需要在没有互联网连接的环境中工作。
发布于 2015-12-08 10:08:58
晚了,也许对你有帮助
是的,Vuforia有多个SDK,比如androidSDK和UnitySDK
由于团结是一个CrossPlatform开发游戏引擎,我们可以在完成项目后生成安卓项目。
UnitySDK相对于androidSDK的优势
由于团结是GameEngine,我们可以创建更好的UI丰富的3D环境。大型图形的简单处理
androidSDK相对于UnitySDK的优势
由于您正在使用AR创建android应用程序,使用android可以创建与所有屏幕兼容的应用程序,因此我们可以将大量的api直接应用到vuforia播放器中。
两种的缺点
统一:用统一创建的应用程序,如果您想高效地使用统一vuforia播放器,那么我们需要了解NDK的开发。
Android
无法处理丰富的3D环境
所以我建议你最好和团结一起,然后把它集成到android演播室
https://stackoverflow.com/questions/33263797
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