我正在尝试创建一个分段按钮控件,并为每个片段使用了一个可绘制的图形。
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="?android:colorControlHighlight">
<item android:id="@android:id/mask">
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="@color/search_filters_selected" />
</shape>
</item>
<item>
<shape
android:padding="10dp"
android:shape="rectangle">
<solid android:color="@color/search_filters_unselected" />
<stroke
android:width="1dp"
android:color="@color/search_filters_selected" />
</shape>
</item>
</ripple>然后,根据它是第一个,最后还是在中间,我设置角半径为圆角左角,右角或无角,使用setCornerRadii。
问题是,我试图在视图中显示一个波纹效应,但我不能这样做,所以波纹效应被圆角所包围,它总是被绘制成原来的矩形,像这样
我尝试将相同的角半径设置为RippleDrawable的掩码,或者在图层列表中使用<item android:drawable="?android:selectableItemBackground" />而不是<ripple>,但结果是一样的。有没有人知道如何使波纹达到新的界限呢?
发布于 2015-11-05 19:43:18
这个解决方案,如果它对任何人有用,它是使用波纹没有遮罩,但也有一个固定的角半径(任何一个,它将在以后更新)
所以我用
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="?android:colorControlHighlight">
<item>
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="#625505" />
<corners android:radius="1dp"/>
</shape>
</item>
<item>
<shape
android:padding="10dp"
android:shape="rectangle">
<solid android:color="@color/search_filters_selected" />
<stroke
android:width="1dp"
android:color="@color/search_filters_selected" />
</shape>
</item>
</ripple>终于开始工作了
https://stackoverflow.com/questions/33046445
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