我正在visual中编写一个程序(c++),它具有多个函数,我想将其扩展到多个.cpp文件。最初,我的所有函数(整个程序)都包含在一个.cpp文件中,并且工作正常,但是现在,当我试图分解它时,我遇到了各种各样的错误。
我有一些全局变量,最初是在单个.cpp文件的顶部定义的,但是现在,当我将使用这些常量变量的一些函数移到单独的.cpp文件中时,我会得到错误。
如何在多个.cpp文件之间共享这些常量变量?是否应该创建一个包含所有常量全局变量的头文件,然后在使用它们的每个.cpp文件中以某种方式引用它们?
此外,由于我编写的一些函数调用了我编写的其他函数,我如何将这些函数分解为单独的.cpp文件,并使所有功能仍然正常工作?在我想要调用它们的每个.cpp文件中,我是否应该原型所有必需的函数?
以下是我想要做的工作的一般格式:
main.cpp文件:
int main()
{
//calling functions such as minimax(), printBoard(), and others
//using global variables such as const in w_ or const int pDisc
}minimax.cpp文件:
void minimax()
{
//code for minimax function
//minimax () calls other functions such as winDetect() and playMove()
//using global variables such as const in w_ or const int pDisc
}helper_func.cpp文件:
winDetect(){//definition}
playMove(){//definition}
printBoard(){//definition}
//using global variables such as const in w_ or const int pDisc我还想在每个.cpp文件中包含以下头文件(不确定是否只需将这些文件复制并粘贴到每个.cpp文件中,或者是否有一种将它们全局包含的方法):
#include <string>
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <cstdlib>提前感谢您的帮助!如果需要更多关于我如何组织这个项目的信息,请让我知道!
编辑:
我尝试设置一个头文件(名为con4.h),但在con4.h中的每个函数声明中都出现了一个错误,即“表达式必须有一个常量值”。对于某些声明,错误被抛出不止一次。下面是完整的代码:
#include <string>
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <cstdlib>
#ifndef CON4_H
#define CON4_H
//pDisc = disc; cDisc = computer disc; nDisc = no disc
const int pDisc = 1, cDisc = 2, nDisc = 0;
//width and height variables
const int w_ = 7, h_ = 6;
//Base number of maximum iterations (depending on the stage in the game, recursion may go more or less deep)
const int MAX_ITER = 7;
//Values for SetConsoleTextAttribute()
HANDLE H = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
const int BLACK = 0;
const int BLUE = 1;
const int GREEN = 2;
const int CYAN = 3;
const int RED = 4;
const int MAGENTA = 5;
const int BROWN = 6;
const int LIGHTGRAY = 7;
const int DARKGRAY = 8;
const int LIGHTBLUE = 9;
const int LIGHTGREEN = 10;
const int LIGHTCYAN = 11;
const int LIGHTRED = 12;
const int LIGHTMAGENTA = 13;
const int YELLOW = 14;
const int WHITE = 15;
//Declarations (but not definitions) for all functions
#endif发布于 2015-10-09 16:57:54
是否应该创建一个包含所有常量全局变量的头文件,然后在使用它们的每个.cpp文件中以某种方式引用它们?
yes.please也使用名称空间来对它们进行分组,以执行that.consider操作。
此外,由于我编写的一些函数调用了我编写的其他函数,我如何将这些函数分解为单独的.cpp文件,并使所有功能仍然正常工作?
通常,规范是通过将问题划分为易于管理的部分来开始设计程序。每个部分都可以作为一个或多个函数来实现。每个部分的所有函数通常都位于一个文件中。
比如说,在你的例子中:
//board.h
void printBoard(int board[][w_]);
void copyBoard(int board[][w_], int newBoard[][w_]);
//color.h
void printColor(string str, int color);
void printColor(int i, int color);
void printColor(char c, int color);
//algo.h
bool playMove(int board[][w_], int col, int who);
bool winDetect(int board[][w_], int who);
void minimax(int board[][w_], int score[], int who, int currentCheck, int iter);
//main.cpp
//include all header files and combine the logic在面向对象的条件下,您可以通过创建板类、颜色类和algo类来实现上述逻辑,然后结合这些逻辑。
发布于 2015-10-09 16:56:27
您应该在头文件中包含一个具有.h扩展名的文件,这意味着您将从cpp文件中复制代码并放入主文件。
https://stackoverflow.com/questions/33043474
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