我刚刚在Ubuntu15.04 (64)上安装了Android (v1.4),无法连接到我的Moto (Android5.0.2)来运行我从教程中生成的应用程序。
当被要求选择设备时,我将为我的设备选择以下选项:
TA9290IPXK空号,minSdk(API 14)>deviceSdk(API 1) TA9290IPXK
我已经在设备上启用了USB调试。当运行‘亚行设备’I get“?”,并且在杀死和重新启动adv服务器之后,它显示了正确的串行ID,但返回到Android Studio时,它仍然不能工作。
有人遇到过这个问题吗?有谁能提供解决方案的建议吗?
发布于 2015-10-10 13:56:00
好的,我找到了解决办法
结果,我在不同的路径上安装了2个亚行,而Android却得到了其中一个没有正确配置的设备。我也没有正确地设置udev规则。
以下是我为修复它所采取的步骤
很抱歉没有给出所有输入的终端线路,作为Ubuntu的新手,这可能比帮助更令人困惑。
希望它能帮助处于同样情况的人。
发布于 2015-12-04 11:28:06
错误消息“No,minSDK(API 14) > deviceSDK(API 1)”的一个明显原因是,到目前为止,我在StackOverflow和其他论坛上都没有提到这一点:
如果未选中虚拟设备“模拟性能-使用主机GPU”的AVD Manager选项,则Android模拟器仅在"API 1“级别上工作:-(。
因此,如果您尝试执行一个标准的Android应用程序(例如。此设置为"API 14“级别,
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你为什么要尝试使用未检查的选项运行Android模拟程序呢?
Well...If您的Win8或Linux计算机真正提供OpenGL2图形,您可以使用默认设置操作模拟器“模拟性能-x使用主机GPU”。
但是,如果您的Win8或Linux计算机只提供OpenGL1图形,就像我遗留的Win8 8-32位笔记本“ASUS Eee PC T101MT”和“Dell 1000”中的微软标准Windows驱动程序一样,Android模拟器会因错误消息“APPCRASH”、“故障模块名称:libOpenglRender.dll”而崩溃。
因此,通过取消检查选项,您就不能运行Android应用程序,需要一个通常的API级别( API 14,.) :-( )
阅读本文中关于Win、Linux和OpenGL2驱动程序在当前计算机和旧计算机上的不完全推出:-(:https://github.com/processing/processing/wiki/OpenGL-Issues )
真诚的罗尔夫
发布于 2016-03-02 11:55:30
https://stackoverflow.com/questions/33028430
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