我正在尝试加入一个MultiUserChat使用Smack上的安卓。目前,我可以聊天1对1完全好,我是连接到服务器,因为我在网上显示。我遵循了这里提供的示例。
我有以下代码来加入一个MultiUserChat (MUC)。
final XMPPTCPConnectionConfiguration config = XMPPTCPConnectionConfiguration.builder()
.setUsernameAndPassword(user.getUsername(), user.getJabberPassword())
.setServiceName("app.buur.nu")
.setHost("app.buur.nu")
.setPort(5222)
.build();
AbstractXMPPConnection connection = new XMPPTCPConnection(config);
String room = "testroom";
MultiUserChatManager manager = MultiUserChatManager.getInstanceFor(connection);
MultiUserChat muc = manager.getMultiUserChat(room + "@groups.app.buur.nu");
try {
muc.join(user.getUsername(), null, null, connection.getPacketReplyTimeout());
} catch (SmackException.NoResponseException e) {
e.printStackTrace();
} catch (XMPPException.XMPPErrorException e) {
e.printStackTrace();
} catch (SmackException.NotConnectedException e) {
e.printStackTrace();
}但这给了我org.jivesoftware.smack.SmackException$NoResponseException: No response received within reply timeout. Timeout was 5000ms (~5s). Used filter: AndFilter: (FromMatchesFilter (full): testroom@groups.app.buur.nu/test, StanzaTypeFilter: org.jivesoftware.smack.packet.Presence).
我试着把超时时间增加到10000毫秒,但我仍然得到了一个超时。这里有什么问题吗?创建一对一的聊天很好,connection.isConnected())返回真.
结果发现我犯了个错误
<presence to="app.buur.nu/7c65be6" id="lgcSp-4" type="error"><x xmlns="http://jabber.org/protocol/muc"/><c xmlns="http://jabber.org/protocol/caps" hash="sha-1" node="http://www.igniterealtime.org/projects/smack" ver="os2Kusj3WEOivn5n4iFr/ZEO8ls="/><error code="401" type="auth"><not-authorized xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-stanzas"/></error></presence>
基本上,当我试图加入这个房间时,身份验证还没有完成。在身份验证完成后,可以添加侦听器以接收更新吗?我看到了https://www.igniterealtime.org/builds/smack/docs/latest/javadoc/org/jivesoftware/smack/SASLAuthentication.html#authenticate%28java.lang.String,%20javax.security.auth.callback.CallbackHandler%29,但是实现自己的身份验证机制似乎有点过火了.
不是有onAuthenticationCompletedListener之类的吗?
发布于 2015-09-25 17:48:19
结果表明,不需要实现SASLMechanism,您可以执行以下操作:
connection.addConnectionListener(new ConnectionListener() {
@Override
public void connected(XMPPConnection connection) {
}
@Override
public void authenticated(XMPPConnection connection, boolean resumed) {
joinMUCRooms();
}
@Override
public void connectionClosed() {
}
@Override
public void connectionClosedOnError(Exception e) {
}
@Override
public void reconnectionSuccessful() {
}
@Override
public void reconnectingIn(int seconds) {
}
@Override
public void reconnectionFailed(Exception e) {
}
});错误现在不再显示,同时保持代码“相当”干净。
发布于 2015-09-25 17:50:30
这个房间存在吗?如果不是,那么您需要首先创建它,使用create()并发送一个即时表单。您还应该向openfire开发人员报告,MUC错误的存在丢失了“from”属性。
https://stackoverflow.com/questions/32761940
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