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社区首页 >问答首页 >如何完成或结束立即与通用吐温发动机?

如何完成或结束立即与通用吐温发动机?
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Stack Overflow用户
提问于 2015-09-23 17:14:15
回答 1查看 778关注 0票数 2

通用吐温引擎有一个TweenManager.killTarget()选项,但这杀死了一个吐温没有完成它。

我想结束一段时间,让目标立即设定到吐温的末尾。不幸的是我找不到办法去做这件事?时间表也是如此。

有人知道怎么做吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-09-28 23:48:35

您可以显式地调用具有动画持续时间的增量的Tween或Timeline上的update() (就我个人而言,我会使用Timeline)。

例如(假设您有一个名为spr的libgdx和一个正确实现相关吐温类型的SpriteAccessor ):

代码语言:javascript
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// scale and move a sprite over 2 seconds
Timeline tl = Timeline.createSequence().
    .push(Tween.set(spr, SpriteAccessor.SCALE).target(1, 1))
    .push(Tween.set(spr, SpriteAccessor.POSITION).target(0, 0))
    .beginParallel()
        .push(Tween.to(spr, SpriteAccessor.SCALE, 2).target(2, 2))
        .push(Tween.to(spr, SpriteAccessor.POSITION, 2).target(50, 50))
    .end()
    .start(tweenManager);

// force the animation to complete
tl.update(2);
// no need to call kill() as isFinished gets set implicitly by the update

希望这能有所帮助!

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/32745598

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