我刚刚开始学习素描,所以我希望这不是一个愚蠢的问题。
假设我们有一个对象
a = {x:1,y:2}我们希望将x改为等于2。据我所知,如果我们使用ST monad,我们必须复制整个对象,以更改值。如果初始对象很大,这将是非常低效率的。什么是正确的方法来改变物体的位置?
发布于 2015-09-23 19:31:51
ST monad是一种很好的方法,但取决于您的用例,可能有标准库函数,也可能没有标准库函数。
Data.StrMap模块在purescript-maps中为具有字符串键的同构记录定义了一个外部类型,因此如果您的值都具有相同的类型,则可以使用Data.StrMap.ST对记录进行适当的变异。
如果不是,您应该能够很容易地定义一个函数来使用ST和FFI来更新现有的记录。最棘手的一点是选择合适的类型。如果要对特定的键执行某些操作,则可以编写一个函数。
setFoo :: forall r a h eff. STRef h { foo :: a | r } -> a -> Eff (st :: ST h | eff) Unit例如。在不失去类型安全性的情况下,定义泛型设置程序将更加困难。这是Data.StrMap所做的权衡:您将自己限制为单个值类型,但可以使用任意键。
https://stackoverflow.com/questions/32744692
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