在我看来,这在iOS9中不再起作用了。这是事实上的方式,迫使方向的改变,基于我的研究。它现在冻结了我的SpriteKit游戏。
就我一个人,如果没有人知道另一个选择呢?
编辑:纵向和UpsideDown仍然工作。现在看来只有景观模式才会导致冻结。
编辑2:实际上我认为你可以去画像<-> UpsideDown和LandscapeLeft <-> LandscapeRight,但不能介于它们之间
发布于 2015-11-06 13:31:00
补充一下亚历克斯的答案:我的经验是,苹果只阻止iOS9 iPads的方向变化,而不需要全屏。因此,如果您告诉应用程序需要全屏,旋转应该可以:

但是,我不知道它是否会解决您的SpriteKit冻结问题,因为在我的经验中,iOS9还引入了许多SpriteKit错误。
发布于 2015-09-27 19:15:41
你是正确的。在iOS 9上设置设备方向是不可能的。我认为这是因为iPad上出现了新的SplitScreen模式。现在屏幕上一次可以有两个应用程序,如果一个应用程序决定允许哪个方向是“不公平的”。想象一下,如果两个应用程序强制不同的方向,会发生什么?我认为苹果只是一般地禁止它,即使他们可以限制iPad非全屏应用程序。
发布于 2016-01-08 06:50:25
如果您有两个或多个ViewControllers,并且希望每个ViewControllers都有不同的方向,我认为强制VC定向的最好方法是使用以下代码:
let value = UIInterfaceOrientation.LandscapeLeft.rawValue
// let value = UIInterfaceOrientation.Portrait.rawValue
UIDevice.currentDevice().setValue(value, forKey: "orientation")它在iOS 9为我工作。
https://stackoverflow.com/questions/32684922
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