我正在学习Swift,我在从不同的函数中移动UIView时遇到了问题。如果我用这个:
ViewController:
let boardView = BoardView()
@IBAction func startButtonTapped(sender: UIButton) {
view.addSubview(boardView.background)
}BoardView类:
class BoardView : UIView {
let multiplier: CGFloat = 0.95
let screenSize = UIScreen.mainScreen().bounds
var background: UIView {
let boardSize: CGFloat = multiplier * screenSize.width
let board = UIView(
frame: CGRectMake(-boardSize,
screenSize.height / 2 - boardSize / 2,
boardSize,
boardSize)
)
board.layer.cornerRadius = 8.0
board.backgroundColor = UIColor.blackColor()
UIView.animateWithDuration(0.15, animations: {
board.center.x = self.screenSize.width / 2
})
return board
}
}动画作品(以一种反直觉的方式,对我来说)。如果我试图将UIView从另一个函数中移除,如下所示:
ViewController按钮:
@IBAction func startButtonTapped(sender: UIButton) {
view.addSubview(boardView.background)
boardView.moveBackground()
}BoardView:
class BoardView : UIView {
let multiplier: CGFloat = 0.95
let screenSize = UIScreen.mainScreen().bounds
var background: UIView {
let boardSize: CGFloat = multiplier * screenSize.width
let board = UIView(
frame: CGRectMake(-boardSize,
screenSize.height / 2 - boardSize / 2,
boardSize,
boardSize))
board.layer.cornerRadius = 8.0
board.backgroundColor = UIColor.blackColor()
return board
}
func moveBackground() {
UIView.animateWithDuration(0.15, animations: {
self.background.center.x = self.screenSize.width / 2
})
}
}动画不起作用。如果我在animateWithDuration中使用ViewController,也不会发生任何事情。
如何将UIView从与我所创建的位置不同的位置移动?
发布于 2015-09-17 14:04:17
您的原始代码,虽然奇怪地工作,实际上是定义不好的行为。在将视图添加到视图层次结构之前,不应该开始动画视图。你会逃脱的,但别那么做。
在您的第二种更接近正确的方法中,问题在于您已经使background成为一个非懒惰的计算属性。因此,每次调用model.background时,都会得到不同的对象。
考虑到您是如何编写这个的,背景的lazy属性可能就是您真正的意思。
正如@dasdom所指出的,对于视图来说,BoardModel是一个非常糟糕的名称。这应该是BoardView。
一般来说,你的流程有点奇怪。我可能会让BoardView为自己添加背景。如果控制器实际上是将背景添加到其他视图(BoardView除外),那么这真的很奇怪,您需要重新考虑您的代码结构。
发布于 2015-09-17 14:04:30
当您访问background of boardModel (这对于视图来说是一个非常糟糕的名称!)时,将创建并返回一个新视图。我不认为这是你想要的。
https://stackoverflow.com/questions/32619090
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