我在我的团结5.1.1f1个人版中导入了UnityVS 2.1。一旦我导入,我就会得到以下错误。
DirectoryNotFoundException:无法找到路径的一部分“C:\User\Public\Documents\Unity\Achievement system\Library\UnityAssemblies\version.txt”。/Users/builduser/buildslave/mono-runtime-and-classlibs/build/mcs/class/corlib/System.IO/FileStream.cs:292) (System.String路径、FileMode模式、FileAccess access、FileShare共享、Int32 bufferSize、布尔匿名、FileOptions选项)(在System.String System.IO.FileStream..ctor (System.String path、FileMode模式、FileAccess access、FileShare share) (包装器远程调用-检查) System.IO.FileStream:.ctor (string、System.IO.FileMode、System.IO.FileAccess )/Users/builduser/buildslave/mono-runtime-and-classlibs/build/mcs/class/corlib/System.IO/StreamWriter.cs:124) ( System.IO.FileShare) (System.String路径,布尔追加,System.Text.Encoding编码,Int32 bufferSize) (在System.String System.IO.StreamWriter..ctor (System.String路径,布尔追加)(包装器远程调用-与检查) System.IO.StreamWriter:.ctor (字符串,( /Users/builduser/buildslave/mono-runtime-and-classlibs/build/mcs/class/corlib/System.IO/File.cs:159) SyntaxTree.VisualStudio.Unity.Bridge.ProjectFilesGenerator.CreateVersionFile (System.String[]程序集) SyntaxTree.VisualStudio.Unity.Bridge.ProjectFilesGenerator.DeployUnityAssemblies (SyntaxTree.VisualStudio.Unity.Bridge.ProjectSystem.UnitySolution解决方案) SyntaxTree.VisualStudio.Unity.Bridge.ProjectFilesGenerator.GenerateProject () SyntaxTree.VisualStudioUnityEditor.EditorApplication.Internal_CallUpdateFunctions () .Unity.Bridge.Project+<>c__DisplayClass4.b__3 () (at C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/editor/EditorApplicationBindings.gen.cs:264) )
有人能告诉我有什么问题吗?我正在使用VS2015社区版。
发布于 2015-09-12 07:07:59
好吧我已经解决了问题..。似乎UnityVS没有按照自己的方式创建文件夹结构
\Library\UnityAssemblies\version.txt
所以我通过创建UnityAssemblies文件夹和一个名为version.txt的空白文本文件来手动创建它.而且它运转得很完美..。愚蠢的UnityVS。让我担心了一个小时。
发布于 2015-12-24 08:45:25
当您的项目没有脚本且至少一次未启动时,只有在创建该文件夹和文件时才会发生这种情况。
https://stackoverflow.com/questions/32536151
复制相似问题