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如何修复SIGABRT错误
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Stack Overflow用户
提问于 2015-09-08 10:37:23
回答 1查看 264关注 0票数 0

因此,我在构建一个表视图时,主要是基于这个苹果教程创建表视图,但在运行我的应用程序时遇到了一个问题。问题是,当我运行应用程序时,我收到了非常可怕的SIGABRT错误。

注1:只有在loadlist()在ViewDidLoad中时才会得到SIGABRT错误

,所以我添加了一个豁免断点,并得到了以下错误:

/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/System/Library/PrivateFrameworks/SiriTasks.framework/SiriTasks和/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/System/Library/Frameworks/PhotosUI.framework/PhotosUI.都实现了类STGenericIntentDateRange两个中的一个将被使用。哪个是未定的。/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/System/Library/PrivateFrameworks/GameCenterFoundation.framework/GameCenterFoundation和/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/System/Library/Frameworks/GameplayKit.framework/GameplayKit.都实现了类GKStateMachine两个中的一个将被使用。哪个是未定的。(十一分贝)

,我的TableViewController看起来像这样:

代码语言:javascript
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import UIKit

class LevelTableViewController: UITableViewController {
var levelsArray = [Level]()

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

   //Load the data
    loadlist()
}

func loadlist(){
    let Level1:Level = Level(name: "Level1")!
    levelsArray += [Level1]
}

override func didReceiveMemoryWarning() {
    super.didReceiveMemoryWarning()
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

// MARK: - Table view data source

override func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int {
    return 1
}

override func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
    return levelsArray.count
}


override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
    let cellid = "LevelTableViewCell"
    let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(cellid, forIndexPath: indexPath)  as! LevelTableViewCell

    // Fetches the appropriate meal for the data source layout.
    let Level = levelsArray[indexPath.row]

    cell.ListName.text = Level.name

    return cell
}


/*
// Override to support conditional editing of the table view.
override func tableView(tableView: UITableView, canEditRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> Bool {
    // Return false if you do not want the specified item to be editable.
    return true
}
*/

/*
// Override to support editing the table view.
override func tableView(tableView: UITableView, commitEditingStyle editingStyle: UITableViewCellEditingStyle, forRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
    if editingStyle == .Delete {
        // Delete the row from the data source
        tableView.deleteRowsAtIndexPaths([indexPath], withRowAnimation: .Fade)
    } else if editingStyle == .Insert {
        // Create a new instance of the appropriate class, insert it into the array, and add a new row to the table view
    }    
}
*/

/*
// Override to support rearranging the table view.
override func tableView(tableView: UITableView, moveRowAtIndexPath fromIndexPath: NSIndexPath, toIndexPath: NSIndexPath) {

}
*/

/*
// Override to support conditional rearranging of the table view.
override func tableView(tableView: UITableView, canMoveRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> Bool {
    // Return NO if you do not want the item to be re-orderable.
    return true
}
*/

/*
// MARK: - Navigation

// In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
    // Get the new view controller using segue.destinationViewController.
    // Pass the selected object to the new view controller.
}
*/

}

和我的TableViewCell:

代码语言:javascript
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import UIKit

类LevelTableViewCell: UITableViewCell {

代码语言:javascript
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//Declaration of properties

@IBOutlet weak var ListName: UILabel!

override func awakeFromNib() {
    super.awakeFromNib()
    // Initialization code
}

override func setSelected(selected: Bool, animated: Bool) {
    super.setSelected(selected, animated: animated)

    // Configure the view for the selected state
}

}和我的类定义如下:

代码语言:javascript
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import Foundation
import UIKit


class Level {
// MARK: Properties
var name: String

init?(name: String) {
    // Initialize stored properties.
    self.name = name

    if name.isEmpty {
        return nil
    }

   }

 }

我们将非常感谢您的帮助。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-09-08 18:23:11

检查这些类是否与这两个框架中的类相同。如果它们是重复的,但几乎没有区别,您可以尝试删除一个版本,然后用不同的名称再次添加它们。请注意,此选项可能需要一些更改,因为可以从代码中的更多点调用这些类。如果类相同,请尝试使用Finder查找它们,复制,从项目导航器中删除它们,然后再试一次。如果出现严重问题,请将它们再次添加到您的项目中,不要忘记检查“复制项”。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/32455559

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