我是react和剩馀的新手。
问题:在redux中实现“数据源”(类似于kendo 数据源)的最佳方法是什么?
我尝试将我的小部件数据源存储在一个地方(我创建了数据源还原器),并将数据源“绑定”到它的小部件(比如表小部件、listview、combobox等)。数据资源必须有自己的api (如addFilter、addSort、getFiltered等),也可以存储应用的过滤器和数据。
我想将所有数据源存储在redux存储中(这就是为什么我需要在创建小部件之前创建数据源并分派它的创建)。
问题是,当我为“智能”小部件的容器组件创建react redux连接器时,我需要用道具发送数据源,但此时数据源尚未创建。
如果我发送虚拟的初始数据源(没有分派,它的创建和数据填充),然后在componentDidMount上分派它并向它填充数据--我的小部件的呈现函数被调用了两次
我想我需要某种“包装”功能,但目前我不知道如何做到这一点。
也许有一些如何实现“数据源功能”的例子?
发布于 2015-09-07 11:37:11
只要叫两次渲染就行了。在有反应的地方做这件事是正确的。
事情变了。让我们重新渲染,让差速引擎做它的事情。
您需要完全接受动作->减速器->智能组件二分法.
发布于 2015-10-03 12:51:10
数据源在Redux中似乎是一个错误的抽象。您不希望将从状态树(选择器)检索状态、获取状态树(动作创建者)和描述突变(还原器)混为一谈。如果您希望拥有类似数据源的抽象,则不应该需要Redux。
https://stackoverflow.com/questions/32437480
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