我在StackOverflow上发现了许多问题,但它们要么是旧的,要么不适用。
我是一个有经验的开发人员,我想学习乐趣和扩展我的知识,一些三维图形编程。
我已经习惯了Visual和.NET语言,我希望保持IntelliSense和整个IDE的易用性,因为我对它非常了解(这并不是必要的,但有很大的优势)。
理想情况下,它将是一个快速启动引擎,并可能广泛使用,以避免浪费我的时间和学习的东西,在一个C.V.也是没有用的。
我注意到团结与我的标准部分匹配(广泛使用,快速启动,但没有与Visual完美集成)。最近,Xamarin在虚拟引擎中引入了C# (据我所知,启动起来相当复杂,而且可能不是在Visual中)。
(我需要从基础开始,但如果有特定/更好的引擎,我想尝试创建一个RPG。)
发布于 2015-09-06 11:36:37
你可以使用统一,虚拟或cocos2d游戏引擎与VS插件。
面向游戏开发的Visual :与统一、虚幻引擎和Cocos2d的新伙伴关系
微软的买了一家SyntaxTree公司,他在UnityVS上工作。
Visual提供了自己的Visual插件,CryTek的CryEngine在很大程度上假设您使用Visual作为主要的IDE。
不知道虚幻,但统一是相当容易学习的基础,虽然有一吨的选择。
https://stackoverflow.com/questions/32422715
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