从空白的OS应用程序项目开始,我将以下代码添加到applicationDidFinishLaunching中。
func applicationDidFinishLaunching(aNotification: NSNotification) {
let app = NSApplication.sharedApplication()
guard let window = app.keyWindow else {
fatalError("No keyWindow\n")
}
print(window)
}在启动时,我碰到了错误情况,因为我的本地window变量是零。然而,当我显示app变量的内容时,我看到了_keyWindow的一个有效值。还请注意,空白GUI窗口显示在堆栈转储旁边的屏幕上。

为什么在这种情况下keyWindow: NSWindow?属性返回零?谢谢
发布于 2015-09-06 02:36:00
NSApplication的keyWindow属性在应用程序不活动时将是nil,因为没有一个窗口是针对键盘事件的。当它完成启动时,您不能依赖它是活动的,因为用户可能在启动时和完成启动之间激活了其他应用程序,而Cocoa的设计是为了不窃取焦点。
在某种程度上,您可能会在从Xcode启动时更多地看到这种情况,因为在这种情况下,应用程序激活有点奇怪。但是,您不能编写applicationDidFinishLaunching()方法来假设您的应用程序是活动的。
当然,您在应用程序的_keyWindow实例变量中看到的是实现细节。一个人不能确定它意味着什么,你绝对不应该依赖它。然而,我认为这基本上是应用程序的“潜在”键窗口。当应用程序被激活时,这个窗口将再次被键化(除非通过点击它的另一个窗口来激活)。
https://stackoverflow.com/questions/32418959
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