我想用GoLang开发一个软件来处理来自多个tcp连接的请求,并使用10 GoLang在服务器上运行。
似乎这种性能不足以在单个核上重新/发送数据。因此,我想要实现的软件,以重新/发送数据在多个cpu核心。
然后,我制作了一个简单的测试服务器,以检查GoLang是否可以在多个cpu核上恢复/发送数据。它启动多个(16) goroutines,在同一个侦听器上启动http服务器,并使用ab(Apache基准)作为客户端。
服务器启动后,我只看到一个线程调用EpollWait,但是服务器启动了18个线程,当我使用16个并发性启动ab测试时,服务器只占用了一个核心。
因此,问题是:在GoLang中是否有任何方法可以启动多个线程来处理来自多个tcp连接的数据recv/发送。或者我应该调用syscall.EpollWait来创建一个网络框架,然后自己去做呢?
服务器的测试代码:
package main
import (
"io"
"log"
"net"
"net/http"
"runtime"
)
type HandlerFunction struct{}
func (self HandlerFunction) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
data := "Hello"
//fmt.Printf("data_len=%d\n", len(data))
io.WriteString(w, string(data))
}
func RoutineFunction(hs *http.Server, l net.Listener) {
runtime.LockOSThread()
err := hs.Serve(l)
if err != nil {
log.Fatalf("serve fail, err=[%s]", err)
}
}
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(16)
l, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:12345")
if err != nil {
log.Fatalf("listen fail, err=[%s]", err)
}
for i := 0; i < 15; i++ {
hs := http.Server{}
hs.Handler = HandlerFunction{}
go RoutineFunction(&hs, l)
}
hs := http.Server{}
hs.Handler = HandlerFunction{}
RoutineFunction(&hs, l)
}发布于 2015-09-03 16:22:55
不完全同意。
Go运行时(截止到go1.5)使用单个网络轮询器。当您在服务器中完成实际工作时,这很少是瓶颈,运行goroutines的线程将保持忙碌。但是,在某些情况下,无论是有足够的内核,还是足够的吞吐量,Go运行时都会开始受到影响,特别是因为轮询器通常位于与执行IO的线程不同的NUMA节点中。
如果您需要在这种规模上运行,我建议将Go服务器限制为单个NUMA节点,并运行服务器的多个实例。
这方面的例外是,如果将套接字置于阻塞模式,则该套接字上的IO将绑定到单个OS线程。我还没有对该方法进行任何吞吐量测试,以确定是否有任何好处,但如果同时使用的套接字相对较少,那么尝试也不会有什么害处。
https://stackoverflow.com/questions/32380653
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