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iOS psd到xcode
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Stack Overflow用户
提问于 2015-09-03 12:44:38
回答 1查看 613关注 0票数 0

我正在创建一个iOS应用程序,我设计了一个使用photoshop的界面。PSD图像大小是iPhone 4s,我设计的故事板也是iPhone 4s。我原以为我能从PSD中分割出一张图像,保存下来,然后把它导入到我的故事板上,得到正确的大小。然而,情况并非如此。这张图片似乎出现在情节提要中,是应该出现的尺寸的两倍。该图像已导入到一个新的映像集中,被导入到类别iPhone -> 2x中,图像名为logo@2x.png。

我想知道我哪里出了问题,为什么故事板中的图像大小与PSD中的图像不相关?

TLDR;

为iPhone 4S尺寸设计的PSD, 在XCode中img的大小不是我所期望的,它的大小几乎是双倍大小

http://screencast.com/t/2GcmSjQSYpjs - PSD http://screencast.com/t/IicMsdepl3q - Storyboard (音符宽度+高度与PSD中的w/h相同)

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-09-03 12:54:41

从iPhone 4开始,iPhones随Retina显示器一起提供,这是一个像素密度加倍的显示器。因此,当您想要将UI图形元素导入到您的项目(例如图像)时,您必须确保它至少是您在故事板中定义的图像视图容器的两倍。这些元素的文件名应该在文件扩展名之前有一个@2x后缀。

让我们举个例子:您希望视图控制器中有一个大小为512×512的方形图像文件foo.png。然后,您必须提供一个名为foo@2x.png的图像文件,该文件的大小是其大小的一倍,即1024×1024。

票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/32376039

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