我是英特尔RealSense的新手。我想学习如何保存颜色和深度流到位图。我使用C++作为我的语言。我已经了解到有一个函数ToBitmap(),但是它可以用于C#。
所以我想知道是否有任何方法或函数可以帮助我保存流。
提前谢谢。
发布于 2015-09-05 14:34:35
我也在努力解决这个问题,似乎唯一的选择就是手动完成。我们需要从ImageData那里得到PXCImage。实际的数据存储在ImageData.planes中,但我仍然不明白它是如何组织的。
在这里,您可以找到获取深度数据的示例。但是我仍然不知道什么是俯仰以及飞机内部的数据是如何组织的。
这里:描述了https://software.intel.com/en-us/forums/intel-perceptual-computing-sdk/topic/332718的一种反向过程。
如果你能从这些信息中得到一些见解,我会很高兴的。如果你发现了一些你可以分享的洞察力,我当然会很高兴:)。
UPD:看起来像是我们需要的东西,我还没有和它合作,但是它揭示了0飞机的内部组织。
UPD2:在回答中添加一些完整性:然后您可以根据ImageData中的数据创建GDI+图像:
auto colorData = PXCImage::ImageData();
if (image->AcquireAccess(PXCImage::ACCESS_READ, PXCImage::PIXEL_FORMAT_RGB24, &colorData) >= PXC_STATUS_NO_ERROR) {
auto colorInfo = image->QueryInfo();
auto colorPitch = colorData.pitches[0] / sizeof(pxcBYTE);
Gdiplus::Bitmap tBitMap(colorInfo.width, colorInfo.height, colorPitch, PixelFormat24bppRGB, baseColorAddress);
}位图是图像(https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms534462(v=vs.85).aspx )的子类。您可以将图像保存为不同格式的文件。
https://stackoverflow.com/questions/32351213
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