我想做个游戏。我正在多台计算机上进行测试,当我测试它的时候,我看到了一台不同的计算机,它的屏幕不同,JFrame中所有组件的大小都发生了变化。当JFrame正在调整大小时,我如何调整组件的大小?
注意:我看到了关于这个主题的多个线程,它们都没有解决我的问题。
编辑:让我们先写一些代码:
Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
width = screenSize.getWidth();
height = screenSize.getHeight();
ImageIcon main_Icon = new ImageIcon(ICON);
setName("NAME");
setIconImage(main_Icon.getImage());
setResizable(false);
setUndecorated(true);
character_Label= new JLabel(new ImageIcon(ICON);
character_Panel= new JPanel();
character_Panel.add(character_Label);
character_Panel.setOpaque(false);
character_Panel.setSize(35, 35);
character_Panel.setLocation((int) width / 2, 0);
ImageIcon restart_Button_Icon = new ImageIcon(ICON);
ImageIcon menu_Button_Icon = new ImageIcon(ICON);
restart_Button = new JButton();
restart_Button.setIcon(restart_Button_Icon);
restart_Button.setSize(110, 45);
restart_Button.setLocation((int) width / 2 - (restart_Button.getWidth() / 2), (int) height / 2 - 100);
restart_Button.setVisible(false);
restart_Button.setContentAreaFilled(false);
restart_Button.setFocusPainted(false);
restart_Button.setOpaque(false);
menu_Button = new JButton();
menu_Button.setIcon(menu_Button_Icon);
menu_Button.setSize(110, 45);
menu_Button.setLocation((int) width / 2 - (menu_Button.getWidth() / 2), (int) (height / 2));
menu_Button.setVisible(false);
menu_Button.setContentAreaFilled(false);
menu_Button.setFocusPainted(false);
menu_Button.setOpaque(false);
Danger_1= new JLabel(new ImageIcon(MainActivity.class.getResource(ICON);
Danger_2= new JLabel(new ImageIcon(MainActivity.class.getResource(ICON);
Danger_3= new JLabel(new ImageIcon(MainActivity.class.getResource(ICON);
Danger_4= new JLabel(new ImageIcon(MainActivity.class.getResource(ICON);
Danger_5= new JLabel(new ImageIcon(MainActivity.class.getResource(ICON);
Danger_6= new JLabel(new ImageIcon(MainActivity.class.getResource(ICON);
Danger_1 = new JPanel();
Danger_1.add(line_Label_1);
Danger_1.setOpaque(false);
Danger_1.setSize(300, 30);
Danger_1.setLocation(0, 200);
Danger_2 = new JPanel();
Danger_2.add(line_Label_2);
Danger_2.setOpaque(false);
Danger_2.setSize(300, 30);
Danger_2.setLocation((int) width - Danger_2.getWidth(), 300);
Danger_3 = new JPanel();
Danger_3.add(line_Label_3);
Danger_3.setOpaque(false);
Danger_3.setSize(300, 30);
Danger_3.setLocation(0, 400);
Danger_4 = new JPanel();
Danger_4.add(line_Label_4);
Danger_4.setOpaque(false);
Danger_4.setSize(300, 30);
Danger_4.setLocation((int) width - Danger_4.getWidth(), 500);
Danger_5 = new JPanel();
Danger_5.add(line_Label_5);
Danger_5.setOpaque(false);
Danger_5.setSize(300, 30);
Danger_5.setLocation(0, 600);
Danger_6 = new JPanel();
Danger_6.add(line_Label_6);
Danger_6.setOpaque(false);
Danger_6.setSize(300, 30);
Danger_6.setLocation((int) width - Danger_6.getWidth(), 700);
getContentPane().setBackground(Color.GREEN);
setSize((int) width, (int) height);
setLocationRelativeTo(null);
setVisible(true);
setLayout(null);
setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
add(restart_Button);
add(menu_Button);
add(character_Panel);
add(Danger_Panel_1);
add(Danger_Panel_2);
add(Danger_Panel_3);
add(Danger_Panel_4);
add(Danger_Panel_5);
add(Danger_Panel_6);我现在解释一下。
字符面板是移动的主要字符。danger_1,danger_2等。是地面上的尖峰。
发布于 2015-09-01 00:06:29
在代码开始时,使用屏幕的宽度和高度来设置JFrame的大小。
当你设定角色的大小和“危险”时,你应该做同样的事情,但要按比例来做。
例如,如果字符应该始终高到帧高的1/10,宽到帧宽的1/10,那么您应该做一些类似character.setSize(width/10, height/10);的事情。
https://stackoverflow.com/questions/32320659
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