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社区首页 >问答首页 >每当jframe调整大小时,Java -调整组件的大小

每当jframe调整大小时,Java -调整组件的大小
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Stack Overflow用户
提问于 2015-08-31 22:03:52
回答 1查看 79关注 0票数 1

我想做个游戏。我正在多台计算机上进行测试,当我测试它的时候,我看到了一台不同的计算机,它的屏幕不同,JFrame中所有组件的大小都发生了变化。当JFrame正在调整大小时,我如何调整组件的大小?

注意:我看到了关于这个主题的多个线程,它们都没有解决我的问题。

编辑:让我们先写一些代码:

代码语言:javascript
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Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
        width = screenSize.getWidth();
        height = screenSize.getHeight();
        ImageIcon main_Icon = new ImageIcon(ICON);
        setName("NAME");
        setIconImage(main_Icon.getImage());
        setResizable(false);
        setUndecorated(true);


        character_Label= new JLabel(new ImageIcon(ICON);

        character_Panel= new JPanel();
        character_Panel.add(character_Label);
        character_Panel.setOpaque(false);
        character_Panel.setSize(35, 35);
        character_Panel.setLocation((int) width / 2, 0);

        ImageIcon restart_Button_Icon = new ImageIcon(ICON);
        ImageIcon menu_Button_Icon = new ImageIcon(ICON);

        restart_Button = new JButton();
        restart_Button.setIcon(restart_Button_Icon);
        restart_Button.setSize(110, 45);
        restart_Button.setLocation((int) width / 2 - (restart_Button.getWidth() / 2), (int) height / 2 - 100);
        restart_Button.setVisible(false);
        restart_Button.setContentAreaFilled(false);
        restart_Button.setFocusPainted(false);
        restart_Button.setOpaque(false);

        menu_Button = new JButton();
        menu_Button.setIcon(menu_Button_Icon);
        menu_Button.setSize(110, 45);
        menu_Button.setLocation((int) width / 2 - (menu_Button.getWidth() / 2), (int) (height / 2));
        menu_Button.setVisible(false);
        menu_Button.setContentAreaFilled(false);
        menu_Button.setFocusPainted(false);
        menu_Button.setOpaque(false);

        Danger_1= new JLabel(new ImageIcon(MainActivity.class.getResource(ICON);
        Danger_2= new JLabel(new ImageIcon(MainActivity.class.getResource(ICON);
        Danger_3= new JLabel(new ImageIcon(MainActivity.class.getResource(ICON);
        Danger_4= new JLabel(new ImageIcon(MainActivity.class.getResource(ICON);
        Danger_5= new JLabel(new ImageIcon(MainActivity.class.getResource(ICON);
        Danger_6= new JLabel(new ImageIcon(MainActivity.class.getResource(ICON);

        Danger_1 = new JPanel();
        Danger_1.add(line_Label_1);
        Danger_1.setOpaque(false);
        Danger_1.setSize(300, 30);
        Danger_1.setLocation(0, 200);

    Danger_2 = new JPanel();
        Danger_2.add(line_Label_2);
        Danger_2.setOpaque(false);
        Danger_2.setSize(300, 30);
        Danger_2.setLocation((int) width - Danger_2.getWidth(), 300);

        Danger_3 = new JPanel();
        Danger_3.add(line_Label_3);
        Danger_3.setOpaque(false);
        Danger_3.setSize(300, 30);
        Danger_3.setLocation(0, 400);

        Danger_4 = new JPanel();
        Danger_4.add(line_Label_4);
    Danger_4.setOpaque(false);
        Danger_4.setSize(300, 30);
        Danger_4.setLocation((int) width - Danger_4.getWidth(), 500);

        Danger_5 = new JPanel();
        Danger_5.add(line_Label_5);
        Danger_5.setOpaque(false);
        Danger_5.setSize(300, 30);
        Danger_5.setLocation(0, 600);

        Danger_6 = new JPanel();
        Danger_6.add(line_Label_6);
        Danger_6.setOpaque(false);
    Danger_6.setSize(300, 30);
    Danger_6.setLocation((int) width - Danger_6.getWidth(), 700);

        getContentPane().setBackground(Color.GREEN);
        setSize((int) width, (int) height);
        setLocationRelativeTo(null);
        setVisible(true);
        setLayout(null);
        setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        add(restart_Button);
        add(menu_Button);
        add(character_Panel);
        add(Danger_Panel_1);
        add(Danger_Panel_2);
        add(Danger_Panel_3);
        add(Danger_Panel_4);
        add(Danger_Panel_5);
        add(Danger_Panel_6);

我现在解释一下。

字符面板是移动的主要字符。danger_1,danger_2等。是地面上的尖峰。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-09-01 00:06:29

在代码开始时,使用屏幕的宽度和高度来设置JFrame的大小。

当你设定角色的大小和“危险”时,你应该做同样的事情,但要按比例来做。

例如,如果字符应该始终高到帧高的1/10,宽到帧宽的1/10,那么您应该做一些类似character.setSize(width/10, height/10);的事情。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/32320659

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