我对A*算法和其他基于图形的算法做了一些研究,但是大部分的教程和实现都是用2D网格和两个参数(x,y坐标)来完成的。
是否有人在不同的配置空间中有良好的示例教程(C++或Java)或关于A*的链接。如三维环境或非网格,有x,y,z坐标或x,y,方位或其他任何东西.
谢谢
发布于 2015-08-25 14:56:48
一般的A*算法不包括网格和维数。它是一种加权图的最短路径算法.这个图的节点和边是完全特定于场景的.
在二维网格的情况下,节点是网格单元,边指定邻接。一个类似的图表可以建立在一个三维网格。如果您不想将自己限制在网格上,您可以构建任意连通性的任何图。
节点不一定需要对应位置,权重不一定需要与距离相对应。例如,皮诺曹系统使用A*来增长骨架嵌入。这里的距离是嵌入质量/能量(虽然能量不是沿着路径积累的)。节点对应于部分嵌入。
https://stackoverflow.com/questions/32205891
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