首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >三维构形空间中的星型算法

三维构形空间中的星型算法
EN

Stack Overflow用户
提问于 2015-08-25 13:52:01
回答 1查看 4.9K关注 0票数 0

我对A*算法和其他基于图形的算法做了一些研究,但是大部分的教程和实现都是用2D网格和两个参数(x,y坐标)来完成的。

是否有人在不同的配置空间中有良好的示例教程(C++或Java)或关于A*的链接。如三维环境或非网格,有x,y,z坐标或x,y,方位或其他任何东西.

谢谢

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-08-25 14:56:48

一般的A*算法不包括网格和维数。它是一种加权图的最短路径算法.这个图的节点和边是完全特定于场景的.

在二维网格的情况下,节点是网格单元,边指定邻接。一个类似的图表可以建立在一个三维网格。如果您不想将自己限制在网格上,您可以构建任意连通性的任何图。

节点不一定需要对应位置,权重不一定需要与距离相对应。例如,皮诺曹系统使用A*来增长骨架嵌入。这里的距离是嵌入质量/能量(虽然能量不是沿着路径积累的)。节点对应于部分嵌入。

票数 3
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/32205891

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档