首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >请帮助我理解IOS 7+图标和标题

请帮助我理解IOS 7+图标和标题
EN

Stack Overflow用户
提问于 2015-08-24 06:36:41
回答 1查看 119关注 0票数 1

因此,它们实际上是这个问题的两个部分,所以我要把它们分开。

图标:,所以我把我的图标设计成一个向量,并以一个非常大的大小导出它。

然后我把它放在名为"slayer/#.Vdq6BmDbgis“的网站上,它生成各种形状和大小的图标。然后,我去把所有东西拖到xcassets中的AppIcon中,受到了TOOONS的欢迎,而且Xcode不允许我向右滚动看到其余的框。这只是一个混乱,而且不是要求特定的像素尺寸,而是要求特定的pt维数。我很困惑,它想要png还是向量??我如何知道每个图标的大小应该是多少?

其次,我希望我的应用程序能够普及到任何有精灵套件功能的设备上。我注意到,在侧边栏上,您可以为不同的IOS选择不同的复选框。是否只需填写所有IOS 7 iPad的复选框,而IOS 7 iPhone就能做到这一点?

第三,我对事情的结果感到失望。我的应用图标并不复杂,但当它在一个实际的设备上结束时,它看起来像一个反别名的混乱,然而我看到其他的应用程序(垃圾杰克x,纪念碑谷,Glow曲棍球,共和号)比我的应用图标有更多的细节,但它们看起来很完美。他们是如何做到这一点的?顺便说一句,为了使应用程序图标,我填写了我可以用.pngs的盒子。

第四,你认为苹果会因为它没有遵循其设计标准而拒绝这个图标吗?我很难想到一个更简单的游戏,因为这个游戏只是一个游戏,它没有一个标志或任何东西。

标题:,所以我看过的应用程序会根据你看的位置而改变。例如,我见过一些应用程序,它们在主屏幕上有一个简短的标题,而在应用程序商店中有另一个标题。所以就像在应用商店里的“有趣的游戏-跳跃跑和玩活泼”,但在主屏幕上“有趣的游戏”。你是怎么做到的?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-08-24 07:01:10

这里有很多问题,我试着把它们都讲一遍。如果我漏掉了什么..。:-)

图标所需的大小实际上是写在资产库中的。我在这里附上一张图片:

例如,您可以看到,对于iPad应用程序,在1倍和2倍时需要76 at。这意味着您需要一个76x76像素的.png文件,另一个152x152像素的文件(76x2= 152)。当您看到一个3x框时,同样的逻辑也会出现(只需将用pt写的数字乘以写在x旁边的数字)。如果您以.png文件的形式提供具有确切大小的图像,这也应该解决您提到的锐度问题。

至于标题,您的应用程序名有两个字段--一个是在XCode中设置的,另一个是在iTunes连接上设置的。较长的名称限制在256个字符,并显示在应用程序商店。较短的屏幕显示在设备主屏幕上的应用图标下。这个短名称应该是11 -12个字符长(它可以更多,取决于字母-例如,你可能可以适应16i在相同的宽度,你只适合11w‘s)。对于短名称(包显示名称,在XCode中的plist文件中),只需确保它在设备上没有三个点,因为它看起来非常糟糕。对于iTunes连接上的更长的名称,它必须非常类似于设备上显示的名称,否则,它可能会导致应用程序被拒绝。因此,例如,如果短名称是游戏X,长名称可能是“游戏X-一个很酷的多人游戏”,但它不能是“游戏Y”。

我希望事情现在更清楚了。祝好运!

票数 2
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/32175832

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档