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社区首页 >问答首页 >UE4 -我怎么才能在暂停时模糊屏幕?

UE4 -我怎么才能在暂停时模糊屏幕?
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Stack Overflow用户
提问于 2015-08-21 00:10:32
回答 1查看 4.5K关注 0票数 2

这就是我想知道的。我一点也不理解不真实的引擎脚本。

我知道如何手动启用模糊,但如何在暂停时启用它?

我有一个有简历和退出按钮的Widget蓝图。当我打开菜单时,背景应该是模糊的。现在,通过按Tab可以打开菜单(因为在编辑器ESC中退出测试模式.)

那我怎么才能让它在停顿时变得模糊呢?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-08-28 16:28:36

所以我在一个多星期前找到了解决办法(我不在家),我忘了把这个问题的答案告诉大家。

我拍了几张照片,告诉你该怎么做:)。

单击“Make PostProcessSettings”中的白色箭头查看所有这些选项,并选中“覆盖字段深度方法”复选框.

现在找到“方法”选项,并将其更改为高斯.

和你结束了。您可以看到下面的结果.

游戏中的

在MenuBy中按ESC(您需要将它连接到一个关键事件)。顺便说一句,您可以在小部件蓝图(它是一个具有透明颜色的图像组件)中设置蓝色阴影。

我希望我有所帮助:)。如果你有什么问题,请随便问问。

票数 5
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/32130428

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