首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >AVFoundation Swift误差

AVFoundation Swift误差
EN

Stack Overflow用户
提问于 2015-08-20 20:13:23
回答 1查看 121关注 0票数 1

我试图为我的游戏创建一些背景音乐,我的代码出现了以下错误:

代码语言:javascript
复制
import SpriteKit
import AVFoundation

    class GameScene: SKScene {

    let ballCategoryName = "ball"
    let paddCategoryName = "paddle"
    let brickCategoryName = "brick"

    let backgroundMusicPlayer = AVAudioPlayer()

    override init(size: CGSize){
        super.init(size: size)

        let bgMusicURL = NSBundle.mainBundle().URLForResource("bgMusic", withExtension: "mp3")

        backgroundMusicPlayer = AVAudioPlayer(contentsOfURL: bgMusicURL, error: nil);

        backgroundMusicPlayer.numberOfLoops = -1


    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder){
        super.init(coder: aDecoder)
    }
}

错误出现在线路上:

代码语言:javascript
复制
backgroundMusicPlayer = AVAudioPlayer(contentsOfURL: bgMusicURL, error: nil)

我怎样才能纠正这个错误。它说不能在self中分配backgroundMusicPlater。而且,mp3的名称与代码中的名称完全相同。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-08-20 20:19:28

backgroundMusicPlayer是一个let常量:

代码语言:javascript
复制
let backgroundMusicPlayer = AVAudioPlayer()

如果要更改该变量,请将let更改为var

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/32127503

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档