我正在学习一本书中的教程。我知道什么是祖先对吧?无论如何,我已经到达了一个点,我们正在制作一个简单的应用程序,允许用户输入文本并按下按钮。当按下按钮时,输入的文本将转换为所有的大写。
有一个步骤,我们在应用程序中添加一个功能,以便当用户按回车(在输入所需的文本之后),文本被转换。(无需按转换按钮)
我运行了我的应用程序,并试图调试它,但没有得到任何地方。从logcat所说的(或者更像是没有说),onKey从来没有被调用过。
我遗漏了什么吗?下面是java类和活动的布局。提前谢谢。
TipCal.java (不要问我为什么这么命名)
package com.njh.add.tipclaculator;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.View.OnKeyListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
public class TipCal extends Activity implements OnClickListener, OnKeyListener{
private TextView tv = null;
private Button convertButton = null;
private Button quitButton = null;
private EditText et = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_tip_cal);
tv = (TextView)findViewById(R.id.my_TextView);
convertButton = (Button)findViewById(R.id.my_Button);
quitButton = (Button)findViewById(R.id.quit);
et = (EditText)findViewById(R.id.my_EditText);
convertButton.setOnClickListener(this);
quitButton.setOnClickListener(this);
et.setOnKeyListener(this);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.tip_cal, menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// Handle action bar item clicks here. The action bar will
// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
int id = item.getItemId();
if (id == R.id.action_settings) {
return true;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
@Override
public void onClick(View v) {
Log.d(v.toString(),"In onClick");
if(v == convertButton){
//Take the text from the EditText and make it all CAPS
//Then update the TextView with the CAPS string
String editTextContent = et.getText().toString();
editTextContent = editTextContent.toUpperCase();
tv.setText(editTextContent);
et.setText("");
}else if(v == quitButton){
this.finish();
}
}
@Override
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
//When the user press enter after typing in what they want to
//convert the conversion is done. No need to press any other button
Log.d(v.toString(),"In onKey");
if(event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN){
if(event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_ENTER){
this.onClick(v); //Not sure this is legal but don't see why I couldn't do this.
}
}
return false;
}
}下面是此活动的布局XML
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical"
android:id="@+id/base"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.njh.add.tipclaculator.TipCal" >
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="My First Android Application"
android:id="@+id/my_TextView" />
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal" >
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Touch Me"
android:id="@+id/my_Button" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Quit"
android:id="@+id/quit" />
</LinearLayout>
<EditText
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Type something to get turned into CAPS"
android:id="@+id/my_EditText" />
</LinearLayout>更新
到目前为止,我发现的是TextWatcher实际上是在攻击我的代码。这很好。现在,当我点击enter时,我的应用程序就崩溃了。
但!
我会接受的。我认为新的问题是,当您生成一个TextWatcher时,对您按下的每个键调用两次时所实现的三个函数。(在按键和键盘上)。这只是猜测而已。有人肯定知道吗?
UPDATE TextWatcher没有每次更改多次调用其方法。软键盘正在更新诸如自动添加空格或自动校正之类的内容。当我输入"ll“并且我的键盘将它更新为"lol”时,我注意到了这一点,这将导致它更新从"ll“更改为"lol”到"lol“。
我要做更多的调查。如果我总结出一个可行的解决方案,我将张贴分享财富。
发布于 2015-08-16 18:35:35
OnKeyListener“这只对硬件键盘有用”。这是View.OnKeyListener的直接引用。
@Antrromet您建议查看这个帖子,而我确实这样做了。这让我开始了。
然后,我遇到了超出界限的索引异常。使用Android对此有很大帮助。
我已经找到了一个使用TextWatcher调用其他函数的解决方案。下面是我修复的Java文件。正如我所看到的,我的XML中没有任何问题。你,我的通知,我已经改变了名称和与之配套的东西,如包裹。这是因为我用Android做这个go,而不是Eclipse。由于我在工作中使用Intellij,而且Android是由相同的人构建的,所以我发现调试和使用AS要容易得多。
自从我重写了这个之后,一些变量的名称发生了变化。您仍然应该能够遵循这段代码。它的设置与OP中相同。
package com.example.developer.demo;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import java.util.Locale;
//NOTE I now implement TextWatch not OnKeyListener
//the AppCompatActivity was changed because ActionBarActivity is deprecated
//look it up on StackOverflow I'll post the link at the bottom of this answer
public class Demo extends AppCompatActivity implements OnClickListener, TextWatcher {
private TextView textView = null;
private Button convertButton = null;
private Button quitButton = null;
private EditText editText = null;
private int before = 0;
private int on = 0;
private int after = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_demo);
textView = (TextView)findViewById(R.id.app_info_tv);
convertButton = (Button)findViewById(R.id.convert_but);
quitButton = (Button)findViewById(R.id.quit_but);
editText = (EditText)findViewById(R.id.main_et);
convertButton.setOnClickListener(this);
quitButton.setOnClickListener(this);
editText.addTextChangedListener(this); //use this instead of OnKeyListener
Log.d("Demo","in onCreate");
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
//the same as in OP
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
//the same as in OP
}
@Override
public void onClick(View v) {
Log.d("Demo","in onClick");
//See what View was clicked
if(v == convertButton) {
//turn the inputted sting into all Caps
String textToConvert = editText.getText().toString();
textToConvert = textToConvert.toUpperCase(Locale.getDefault());
textView.setText(textToConvert);
editText.setText("");
}else if(v == quitButton){
this.finish();
}
}
//Instead on onKey with OnKeyListener you get three functions with
//TextWatcher. Like their names suggest one is called before changes,
//one during, and one after.
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
Log.d("****","***************");
Log.d("Demo","in BTC: "+String.valueOf(before++));
Log.d("Demo","\ts: "+s.toString());
Log.d("Demo","\tstart: "+String.valueOf(start));
Log.d("Demo","\tcount: "+String.valueOf(count));
Log.d("Demo","\tafter: "+String.valueOf(after));
}
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
Log.d("Demo","in OTC: "+String.valueOf(on++));
Log.d("Demo","\ts: "+s.toString());
Log.d("Demo","\tstart: "+String.valueOf(start));
Log.d("Demo","\tcount: "+String.valueOf(count));
Log.d("Demo","\tbefore: "+String.valueOf(before));
}
@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
Log.d("Demo","in ATC: "+after++);
Log.d("Demo","\ts: "+s.toString());
String textToConvert = s.toString();
if(textToConvert.length() > 0 && Character.compare(textToConvert.charAt(textToConvert.length()-1),'\n') == 0){
onClick(convertButton);
}
}
}如果有人对调试日志感兴趣,请让我知道我会发布它。它帮助我了解了我是如何得到我的例外的。
那么我做的最好的part...What呢?
在我的应用程序中,我希望将onClick函数“绑定”到软键盘上的"Enter“按钮以及布局中的Button对象。
我意识到,我的onClick函数正在干扰TextWatcher所在的EditText对象。因此,我必须想出一种方法来判断onClick何时被TextWatcher或OnClickListener调用。
"Enter“按钮将在字符串末尾放一个”n“(换行符)。所以我会检查一下。如果它在那里,我会叫onClick。
然后onClick将EditText中的文本设置为空字符串"“。更改文本使TextWatcher通过了它的三种方法--,再次是。当它得到afterTextChange时,它将索引int为空的String和KABOOM。(因为我试图抓住最后一个字符,长度- 1)
String empty = "";
int length = empty.length(); // 0
empty.charAt(length - 1); //if empty had three thing in it the length - 1 would be 2 (the index of the last character in the String)
//BUT it doesn't so empty[-1] is bad^^不布埃诺^
因此,我添加了一个字符串长度大于0的检查。现在,我可以相信,我不会索引为空字符串。
我已经对我的应用程序进行了很好的测试,以任何顺序调用onClick。一切都很顺利。
我在代码中提到的为什么使用AppCompactActivity的链接是这里。它几乎使它成为一个ActionBarActivity,尽管这个类现在已经被废弃了。
https://stackoverflow.com/questions/32028908
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