我正在创建一个游戏,其中包括小游戏内部的不同级别(在图片中)。我从使用UIViewController开始,但是一旦一些级别需要动画和重力,我就想切换到SKView,因为手工完成所有这些动画都是没有效率的。我已经使用UIViewController创建了菜单和一些级别包,现在将其全部更改为SKView将是一个麻烦。考虑到这一点,创建视图的最佳实践是什么,可以说,UIViewController和SKView的最佳组合是什么?用一个做主菜单,用另一个做游戏好吗?感谢所有的帮助!

发布于 2015-08-13 14:22:51
就我个人而言,我觉得使用SKViews比使用UIViews要麻烦一些,但是如果您感兴趣的是使菜单系统非常动画丰富(大多数优秀的游戏都这么做),那么我建议您忍受它并使用所有的SKView。因为这是最简单的方法。如果你不在乎的话,坚持你所知道的,去做UIView吧。O,或者,您可以最初拥有一个UIView,并使屏幕的一小部分成为UIView,然后将其声明为用于显示场景的SKView。你说了算。
https://stackoverflow.com/questions/31990747
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