简介:
我已经做了一个requestAnimation,或者根据计数器有两个回调;
其中一个回调将增加计数器,另一个将减少计数器(总是在一定范围内循环0 // arr.length)。
一切正常工作直到停止和重新启动动画,
这是激活和应该存储requestAnimationFrame ( click() )的代码:
function start() {
if (!spiral) {
spiral = window.requestAnimationFrame(animation);
}
}
function click() {
if (spiral) {
var trackSpiral = spiral;
spiral = undefined;
window.cancelAnimationFrame(spiral);
} else {
spiral = trackSpiral;
/* (count > precedingCount || count == 0 ) ?
spiral = requestAnimationFrame(animation) :
spiral = requestAnimationFrame(animationReverse);*/
}
}
window.addEventListener('load', start)
window.addEventListener('click', click)作为一种解决办法,我使用了一个precidingCount var,取决于它是否在增加,它可以决定哪个requestAnimationFrame回调被触发;
问题:
有人能解释一下为什么只存储和回忆分配给requestAnimation的requestAnimation不能像我所期望的那样工作吗?
是否有更好的模式来停止重新启动requestAnimation?
这是一支工作笔 (查看问题注释行从180到182)_ )
发布于 2015-08-13 13:08:43
每次勾选后,您必须重新请求动画帧.requestAnimationFrame不是您需要取消的类似setInterval的东西。
var animating = false;
function tick() {
if (!animating) return;
animate(); // do one step of animation
window.requestAnimationFrame(tick); // request next frame
}
function click() { if (animating = !animating) tick(); }
window.addEventListener('load', click);
window.addEventListener('click', click);发布于 2016-05-12 11:50:09
能解释为什么只存储和回忆分配给requestAnimation的变量不能像我所期望的那样工作吗?
您需要将var声明到函数的外部,如果var仅在函数中声明,那么它将被限制在该范围内。
是否有更好的模式来停止重新启动requestAnimation??
您不需要停止/启动,只是不要请求下一个帧。对于存在无限循环的情况,您可能需要使用cancelAnimationFrame;
(function rAF(){
// animate .... call again
rAF_id = window.requestAnimationFrame(rAF)
}();
// .. wait ... cancel
setTimeout( window.cancelAnimationFrame(rAF_id), 5000)下面的代码应该启动forwardAnimation,停止forwardAnimation,启动reverseAnimation,停止reverseAnimation并重复。
(function(callback1, callback2, animating) {
callback = callback1;
function click() {
if (animating = !animating) {
callback = callback !== callback1 ? callback1 : callback2;
(function loop() {
rAF = window.requestAnimationFrame(loop);
callback();
})();
} else {
window.cancelAnimationFrame(rAF);
}
}
window.addEventListener("load", function load() {
click();
window.removeEventListener("load", load);
window.addEventListener('click', click);
});
}(forwardAnimation, reverseAnimation));工作实例
SVG Vertigo(未完成)
发布于 2019-04-24 23:23:52
我认为您的方法与常用方法不同。我建议在需要时调用它,而不是开始/停止。
当我创建了一个非常简单而又小的动画库时,我学到了这一课。
https://github.com/allenhwkim/jsanimation
用法
import {slideInRight} from 'jsanimation';
slideInRight(el);https://stackoverflow.com/questions/31985437
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