我有问题在JS (和HTML)使用Phaser改变游戏的背景颜色。我使用括号1.3版本,并使用Live功能来查看我的代码(使用Chrome)。虽然自从升级到Windows 10以来,我没有使用括号中的Phaser,但是我以前没有遇到过这个问题。"C:\Users\Daniel\Desktop\HTML5 5 Games(Phaser)\Simple Jump Game\index.html“--到一个奇怪的IP样式的URL (但它不是我的IPV4、IPV6或默认网关)。它显示- "http://127.0.0.1:55312/index.html“。我正在学习一本教科书(虽然我做了一个不同的游戏-我已经有一段时间没有使用Phaser了,所以用它来提醒我!)把课本上的东西复制和粘贴到我的文件里,我仍然有一个错误。这些是我的档案:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Simple Jump game</title>
<meta charset="utf-8"/>
<!--Script files-->
<script type="text/javascript" src="JS/phaser.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="JS/main.js"></script>
</head>
<body>
<div id="gameDiv"></div>
</body>
</html>我的JS:
//The main state of our game
var mainState = {
preload: function() { //A function which loads everything (e.g assets), before the game starts
},
create: function() { //A function which physicly adds everything into our game(e.g sprites)
game.stage.backgroundColor = '#84B6F7'
game.physics.startSystem(Phaser.Physics.ARCADE);
},
update: function() { //A function which is called 60 times per second and holds all of the game's logic.
},
};
//Create a new game, using our 'gameDiv' and store it in 'game'
var game = new Phaser.Game(500, 340, Phaser.AUTO, 'gameDiv');
//Add the mainState to our game (as 'main') and start it.
game.add.state('main', mainState);
game.state.start('main');顺便说一下,我包括了,我的代码,而不是教科书中的代码(尽管它们应该是相同的)。这本教科书是托马斯·帕里夫的“发现相位者”。
编辑:背景颜色保存教科书的颜色,旁边的评论有我的背景颜色。我用课本的颜色来确保我的颜色没有问题--没有。
发布于 2015-08-12 12:34:10
修好了!愚蠢的错误。
我做了:
game.add.state('main', mainState);而不是:
game.state.add('main', mainState);谢谢大家的时间!
发布于 2015-08-12 12:49:00
对另一个问题的回答-- 127.0.0.1意味着'localhost‘或'this computer';大多数括号都运行自己的服务器,当在本地运行时,可以在这个地址访问它。如果您只是运行一些基本的设置代码,那么现在可以通过它的文件URL访问index.html,但是一旦您开始加载资产(图像、声音等),您的浏览器很可能会开始抛出跨源请求错误,您将需要通过本地服务器访问该游戏。
https://stackoverflow.com/questions/31949378
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