function getRandomColor() {
var letters = '0123456789ABCDEF'.split('');
var color = '#';
for (var i = 0; i < 6; i++) {
color += letters[Math.floor(Math.random() * 16)];
}
return color;
}我在一个我正在做的项目中使用JSCharts,我需要为一个图形/条形图中的每个条形图提供不同的颜色。
下面的示例运行良好,但是如果我有6条以上的记录,那么它会提醒我一条消息:
在饼图和条形图情况下,JSChart“颜色数组长度必须等于数据长度
如何根据记录的数量生成颜色?
下面是条形图数据集的一个示例:
$.getJSON("http://...", function (data) {
var array = $.map(data, function (data) {
return [[data.Name, parseInt(data.Id)]];
});
var colors = ['#FA5E1F', '#FDCB3F', '#71D743', '#D23333', '#BAE73F', '#B381C9'];
var myChart = new JSChart('graph', 'bar');
myChart.setDataArray(array);
myChart.colorizeBars(colors);
myChart.setTitle('Title');
myChart.setTitleColor('#8E8E8E');
myChart.setAxisNameX('Orgs');
myChart.setAxisNameY('%');
myChart.setAxisColor('#c6c6c6');
myChart.setAxisWidth(1);
myChart.setAxisNameColor('#9a9a9a');
myChart.setAxisValuesColor('#939393');
myChart.setAxisPaddingTop(60);
myChart.setAxisPaddingLeft(50);
myChart.setAxisPaddingBottom(60);
myChart.setTextPaddingBottom(20);
myChart.setTextPaddingLeft(15);
myChart.setTitleFontSize(11);
myChart.setBarBorderWidth(0);
myChart.setBarSpacingRatio(50);
myChart.setBarValuesColor('#737373');
myChart.setGrid(false);
myChart.setSize(616, 321);
//myChart.setBackgroundImage('chart_bg.jpg');
myChart.draw();
});发布于 2015-07-29 19:47:02
你的功能看起来不错!要使用它在数组中生成颜色,只需使用一个循环:
function getColorArray(num) {
var result = [];
for (var i = 0; i < num; i += 1) {
var letters = '0123456789ABCDEF'.split('');
var color = '#';
for (var j = 0; j < 6; j += 1) {
color += letters[Math.floor(Math.random() * 16)];
}
result.push(color);
}
return result;
}然后,可以使用Array.length属性获取数据长度。替换这些行:
var colors = ['#FA5E1F', '#FDCB3F', '#71D743', '#D23333', '#BAE73F', '#B381C9'];
var myChart = new JSChart('graph', 'bar');
myChart.setDataArray(array);
myChart.colorizeBars(colors);通过以下方式:
var myChart = new JSChart('graph', 'bar');
myChart.setDataArray(array);
myChart.colorizeBars(getColorArray(array.length));发布于 2015-07-29 21:24:15
可以使用按位运算符生成随机十六进制颜色:
var getRandomColor = function () {
var random = Math.random();
var exponent = --random.toExponential().split('-')[1];
random *= Math.pow(10, exponent);
return '#' + ( ~~(random * (1 << 24) )).toString(16);
};然后可以使用data数组来确定颜色的数量:
// Example data Array.
var data = [ 1, 2, 4, 5, 6];
// The amount of random colors you want to generate.
var amount = data.length;现在您可以创建一个循环并生成您的颜色并将它们推入colors数组中:
// Will contain the random hex colors.
var colors = [];
// Generate colors.
while(amount--) {
colors.push(getRandomColor());
}在getRandomColor()里发生了什么
当将这些值转换为十进制数时,“最高”十六进制值为ffffff,“最低”值为000000:
parseInt('ffffff', 16); // 16777215
parseInt('000000', 16); // 0结果是,2^24等于16777216,这可以使用位左移位算子来计算,也就是说,1 << n将操作数n位移到等于2^n的左边。因此,1 << 24等于16777216。
这意味着,只要您能够在1和0.1之间提供一个随机数来将它与1 << 24相乘,您将始终得到一个有效的十六进制值。
为了确保这一点,您需要从Math.random()中提取指数,因为它也可以返回像0.0088248689007014这样的值。如果你不这么做,你就不会一直得到正确的十六进制值。
最后,在将随机数转换为十六进制值之前,可以使用~~双位非运算符删除小数点之后的所有内容。
您可以找到有关双位运算符在这个问题上的更多信息。
https://stackoverflow.com/questions/31709350
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