typedef struct aaa {
int a;
int b;
long ptr_to_st2; //offset from the beginning of the file.
} st1;
typedef struct bbb {
int get;
char it;
} st2;我有一个使用mmap映射到内存的二进制文件。该文件包含文件开头的st1,然后是一些数据,然后是st2。
unsigned char *filemap; //mmap
st1 *first=(st1 *)filemap;
st2 *second=(st2 *)filemap+first->ptr_to_st2;
printf("%c",second->it);有人告诉我,这个代码不正确,违反了严格的混叠规则。编写这段代码的正确方法是什么?谢谢。
发布于 2015-07-24 03:54:09
简单地说,int有一个对齐的要求。假设您的机器上有两个sizeof (int),我们将您的内存看作一个块序列:
[a][a][b][b][c][c][d][d]...我们可以将int存储在[a]块、[b]块等.基本上每隔一秒.但不是在他们之间。
实际上,在我们常用的家用机器上,我们可能能够在两者之间存储它们,但这需要付出性能代价;总线仍然对齐以检索满足对齐要求的整数,因此对于每一个错误对齐的整数,将通过总线进行两次检索。是不想要的.
在不常见的家用机器上(比如旧的苹果,甚至是那些我们不常用的程序,比如地球上的每一个路由器),这种不对齐的访问将导致类似于分段故障的情况,称为bus error。绝对是不想要的!
如果您正确地序列化和反序列化您的信息(而不是仅仅使用类型转换来重新解释数组的一部分),您将不会看到任何这些问题。也就是说,逐字节转换结构,例如:
void serialise_st1(void *destination, st1 *source) {
unsigned char *d = destination;
unsigned long s = (unsigned int) source->a;
d[0] = s >> 8;
d[1] = s;
s = (unsigned int) source->b;
d[2] = s >> 8;
d[3] = s;
s = source->ptr_to_st2;
d[4] = s >> 24;
d[5] = s >> 16;
d[6] = s >> 8;
d[7] = s;
}注意到我是如何手动转换成每个字节的?由于需要处理符号,反序列化过程有点困难,但本质上是相反的:我们不是单独分配每个字节,而是单独访问每个字节。
void deserialise_st1(st1 *destination, void *source) {
unsigned char *s = source;
*destination = (st1) { .a = (s[0] <= 127 ? s[0] : -(256 - s[0])) * 0x0100
+ s[1],
.b = (s[2] <= 127 ? s[2] : -(256 - s[2])) * 0x0100
+ s[3],
.ptr_to_st2 = (s[4] <= 127 ? s[4] : -(256 - s[4])) * 0x01000000
+ s[5] * 0x00010000
+ s[6] * 0x00000100
+ s[7] };
}然后,根据您的示例进行调整:
unsigned char *filemap;
st1 first;
deserialise_st1(&first, filemap);我将把它作为一个练习留给您编写deserialise_st2,但是可以随意询问您在这样做时是否有问题。
st2 second;
deserialise_st2(&second, filemap + st1.ptr_to_st2);假设您的代码继续更新first或second,并且希望将这些更新推入您的filemap中,则需要知道它来自的偏移量.也就是说,您需要将filemap作为指向first的指针(first_ptr),将filemap + st1.ptr_to_st2作为指向second的指针(second_ptr).然后:
serialise_st1(first_ptr, &st1);
serialise_st2(second_ptr, &st2);https://stackoverflow.com/questions/31601414
复制相似问题