有人知道如何通过uBudu Mesh网络接收消息吗?
我正在开发一个使用uBudu信标的应用程序,其总体思路是允许用户通过这些信标相互发送消息。我已经成功地连接了iOS SDK,如下所述:https://github.com/Ubudu/IOS-Mesh-SDK。
有一个例子说明如何将mesh消息发送到另一个信标,它工作得非常完美,但是对于从信标到用户应用程序检索这些消息,我完全不知道。
MeshBeacon类中有一些方法:
- (void)abortMeshMessage;
- (void)clearMeshMessageQueue;
- (void)setMeshNotification:(BOOL)enable withCompletionBlock:(UMeshBeaconSuccessBlock)completionBlock;但是没有任何关于检索信息的内容。
任何建议都是非常感谢的!
发布于 2015-07-21 11:13:30
我找到了可能是野蛮人但解决这个问题的办法。
首先,我们需要将自己设置为BeaconManager的代表
UBUMeshBeaconManager.sharedInstance().delegate = self在实现委托方法时,连接到最近的信标,并将其外围委托重置为self。
func meshManager(meshManager: UBUMeshBeaconManager!, didUpdateVisibleAndConnectableNodes meshNodes: [AnyObject]!) {
UBUMeshBeaconManager.sharedInstance().connectToClosestBeacon({ (meshManager, meshBeacon, userInfo) -> Void in
meshBeacon.peripheral.delegate = self
}, progressBlock: { (meshManager, userInfo) -> Void in
}, failedBlock: { (meshManager, meshBeacon, userInfo, error) -> Void in
})
}并在外围代理方法中等待特征更新。所有服务和特征都将由UbuduSDK设置在场景后面。
func peripheral(peripheral: CBPeripheral!,
didUpdateValueForCharacteristic characteristic: CBCharacteristic!,
error: NSError!) {
var string = NSString(data: characteristic.value, encoding: NSASCIIStringEncoding)
println(string)
}发布于 2015-07-21 06:49:52
正如您正确地指出的,SDK还没有接收消息的方法,但是有一个库的更新,支持这个特性。
https://stackoverflow.com/questions/31515768
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