我在一个项目中创建一个阴影有一个问题。项目不是完全不透明的,所绘制的阴影出现在项目后面,降低了透明度效果。
我需要一些东西,如图片的右边,但我得到了我的尝试是显示在左边。我需要你仔细观察这个物体,因为背景不是固体的。

我试图使用maskEf,但对象变得完全不透明。我所定义的最接近的解决方案是使用另一个形状相同但完全透明且具有坚实边缘的元素。不过,我不喜欢这个坚实的优势,有什么建议吗?
第一次尝试。这使得opacity与rec1中的1相等
Rectangle {
id: rec1; color: "white"; opacity: 0.5
anchors.fill: parent; radius: CalcSize.getW(8)
layer.enabled: true
layer.effect: DropShadow {
id: shadowEf
anchors.fill: rec1
source: rec1
horizontalOffset: 3
verticalOffset: 3
radius: 15
samples: 16
color: "red"
transparentBorder: true
}
}第二次尝试。这维护了opacity of rec1,但显示了sourceMaskEf的边界。
DropShadow {
id: shadowEf
anchors.fill: sourceMaskEf
source: sourceMaskEf
horizontalOffset: 3
verticalOffset: 3
radius: 15
samples: 16
color: "red"
transparentBorder: true
}
Rectangle {
id: sourceMaskEf; color: "transparent"
anchors.fill: rec1; radius: rec1.radius
border { width: offset; color: "white"; }
}
OpacityMask {
id: maskEf
opacity: 1
anchors.fill: rec1
source: ShaderEffectSource {
sourceItem: shadowEf
hideSource: false
}
maskSource: ShaderEffectSource {
sourceItem: sourceMaskEf
hideSource: false // if set true the shadow is hide to
}
cached: true
}
Rectangle {
id: rec1; color: "white"; opacity: 0.5
anchors.fill: parent; radius: CalcSize.getW(8)
}编辑
嗯,在BaCaRoZzo的建议下,这是我的解决方案。它更接近我要找的东西:
Component {
id: fondoItemPromo
Item {
id: item1; opacity: 0.5
layer.enabled: true; anchors.fill: parent
anchors.margins: CalcSize.getW(5) //Just for test
Rectangle {
id: rec1; color: "white"
anchors.fill: parent; radius: CalcSize.getW(8)
Item {
id: item2; opacity: 0.5; layer.enabled: true
anchors.fill: parent; clip: true
Rectangle {
id: rec2; color: "white"
anchors.fill: parent; radius: CalcSize.getW(8)
layer.enabled: true
}
DropShadow {
anchors.fill: rec2
source: rec2
transparentBorder: true
horizontalOffset: 3
verticalOffset: 3
radius: 15
samples: 16
color: "black"; clip: true
}
}
}
}
}但是,阴影不会超出元素的范围,就像在角落中可以看到的那样:

有什么建议吗?
发布于 2015-07-20 00:20:27
此外,假设阴影应该是半透明的--否则总体效果会非常糟糕--您可以通过以下方法解决问题:
import QtQuick 2.4
import QtQuick.Window 2.2
import QtGraphicalEffects 1.0
import QtQuick.Controls.Styles 1.3
ApplicationWindow {
width: 200
height: 300
visible: true
color: "steelblue"
Item {
id: layered
opacity: 0.2
layer.enabled: true
anchors.fill: parent
Rectangle {
id: rec1
width: 100
height: 100
anchors.centerIn: parent
radius: 8
}
DropShadow {
id: drop
anchors.fill: rec1
source: rec1
horizontalOffset: 5
verticalOffset: 5
radius: 15
samples: 16
color: "red"
transparentBorder: true
}
}
}这是产生的Rectangle几乎不可见的w.r.t。背景颜色和正确的阴影应用:

编辑
这种效果可以像在这个例子中所做的那样,在不同的层次上结合起来。
考虑到你的编辑,我认为你把这里的东西弄得有点复杂了。我上面给出的示例可以作为一种方式来表明不透明度应该像预期的那样工作。考虑到您所显示的错误,我决定提供一个通用解决方案,您应该(希望)立即应用该解决方案。
白色Rectangle充当实际内容的容器。因此,应该在不同的QML文件中定义它。通过这种方式,我们可以提供一个default属性,即定义添加到组件时子Item的位置。通过添加aliases,我们还可以微调组件、改变颜色、阴影方向和其他图形方面。组件的可能定义如下:
// ShadowedComponent.qml
import QtQuick 2.0
import QtGraphicalEffects 1.0
Item {
opacity: 0.5
layer.enabled: true
clip: true
property alias color: rec.color
property alias dropColor: drop.color
property alias voff: drop.verticalOffset
property alias hoff: drop.horizontalOffset
property alias radius: rec.radius
property alias dropRadius: drop.radius
property alias samples: drop.samples
default property alias childrenz: rec.children //(1)
property int margins: 20 //(2)
Rectangle {
id: rec
width: 100
height: 100
anchors.fill: parent
anchors.margins: margins
radius: 8
clip: true
}
DropShadow {
id: drop
anchors.fill: rec
source: rec
horizontalOffset: 5
verticalOffset: 5
radius: 15
samples: 16
color: "darkgray"
transparentBorder: true
}
}正如上一篇文章中所暗示的那样,(1)中的声明是至关重要的:我们指定ShadowedComponent的任何子元素都是内部Rectangle的自动子元素,在组件中定位它(使用所需的对齐方式-请参见下面)。同样重要的是(2)中的属性margins:它为阴影的正确显示提供了必要的空白。等于零的值会导致您得到的错误,因为阴影不能超过项的边界。
该组件可以像这样使用:
ShadowedComponent {
color: "red"
dropColor: "black"
voff: 3
hoff: 3
radius: 8
dropRadius: 8
samples: 16
// inner content...
}或者,由于所有属性都有一个默认值,如下所示:
ShadowedComponent {
// inner content...
}最后,可能的使用示例如下:
import QtQuick 2.4
import QtQuick.Window 2.2
import QtQuick.Controls 1.3
import QtQuick.Layouts 1.1
ApplicationWindow {
width: 300
height: 600
visible: true
Rectangle {
anchors.fill: parent
gradient: Gradient {
GradientStop { position: 0.0; color: "cyan" }
GradientStop { position: 0.5; color: "#0099FF" }
GradientStop { position: 1.0; color: "#6699FF" }
}
ColumnLayout {
anchors.fill: parent
anchors.margins: 10
ShadowedComponent {
Layout.fillHeight: true
Layout.fillWidth: true
voff: -5
hoff: -10
Image {
source: "http://avatarmaker.net/free-avatars/avatars/animals_216/cats_237/kitty_close_up_avatar_100x100_36619.jpg"
anchors.fill: parent
anchors.margins: 3
}
}
ShadowedComponent {
Layout.fillHeight: true
Layout.fillWidth: true
dropColor: "red"
opacity: 0.7
Text {
anchors.centerIn: parent
text: qsTr("QML ROCKS!!!")
}
}
ShadowedComponent {
Layout.fillHeight: true
Layout.fillWidth: true
voff: -5
hoff: -10
dropColor: "red"
BusyIndicator {
anchors.centerIn: parent
running: true
}
}
ShadowedComponent {
Layout.fillHeight: true
Layout.fillWidth: true
opacity: 0.6
Test {
anchors.fill: parent
opacity: 1
margins: 10
Text {
anchors.centerIn: parent
text: qsTr("QML ROCKS!!!")
}
}
}
}
}
}通过default属性,使用在不同文件中定义的组件,您可以通过声明方式将其与任何其他(自定义)组件组合。我们的示例的总体结果如下。注意,由于我们定义和使用的众多aliases,每个组件的整体外观是独一无二的。还请注意,组件可以由自身组成(也可以通过仔细调整边距w.r.t )。(给定的阴影参数):

https://stackoverflow.com/questions/31497707
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