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Cocos2d-x和Android
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Stack Overflow用户
提问于 2015-07-18 14:15:45
回答 1查看 3K关注 0票数 1

我对cocos2d-x开发非常陌生,我也从未在Android上构建过任何东西。我遵循了许多似乎过时的文本指南,没有使用Android,而是使用Eclipse作为IDE。我下载了所有必需的组件(NDK、Ant、JDK),我不知道在这个IDE本身中应该在哪里使用它们。当我在iOS上构建时,我的项目运行得很好。当到了在安卓系统上测试它的时候,我遵循了这个视频指南http://www.youtube.com/watch?v=VLeGy1foMQA。我的项目一直与“不幸的是,项目名称已经停止”的消息崩溃。编译器从未显示类似错误报告(或类似错误报告的内容)的任何内容。

我现在很困惑。有人请给我一个循序渐进的指南,如何在Android上编译cocos2d-x项目(我正在使用Mac)。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-08-12 22:40:19

在Android上编译cocos2d-x项目不需要IDE。您只需使用如下命令:

代码语言:javascript
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cocos compile -s /your_cocos_project_path -p android -o /your_cocos_output_path

如果要将Android项目加载到IDE中,那么在cocos2d-x项目中应该有以下文件夹:

  • proj.android
  • proj.android-studio
  • proj.ios_mac
  • ..。

对于Eclipse,您可以从proj.android文件夹导入项目,从proj.android-studio导入Android。

然后,如果您想要从proj.android生成apk,只需执行我在开头编写的命令。如果要从proj.android-studio生成apk,请执行如下命令:

代码语言:javascript
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cocos compile -s /your_cocos_project_path -p android --android-studio -o /your_cocos_output_path
票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/31492053

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