是否有可能为编译时类型安全性和功能重载创建“虚拟”值类型?
例如,greet函数总是接受字符串,但是根据产生字符串的方法,它将调用正确的变量。
我想这样做是为了简化库的API。例如,与greetByFirstName和greetByLastName不同,我只需要一个问候方法,如下所示:
import std.array;
import std.format;
import std.stdio;
string firstName(string name) {
return name.split(" ")[0];
}
string lastName(string name) {
return name.split(" ")[1];
}
string greet(FirstName name) {
return "Hi %s!".format(name);
}
string greet(LastName name) {
return "Hello Mr. %s!".format(name);
}
unittest {
string name = "John Smith";
assert(firstName(name) == "John");
assert(firstName(name).greet() == "Hi John!");
assert(lastName(name).greet() == "Hello Mr. Smith!");
}
void main() {}发布于 2015-07-16 00:49:18
您可以创建一个新类型,它将alias this转换为基类型,然后在更特定的类型上重载。别名--可以认为这是一种使用结构进行继承的方法,并将其隐式转换回基“接口”类型。
// these are the new types
struct FirstName {
string name;
alias name this; // this allows implicit conversion back to string when needed
}
struct LastName {
string name;
alias name this;
}
FirstName firstName(string name) { // these return the more specific type
return FirstName(name.split(" ")[0]);
}
LastName lastName(string name) {
return LastName(name.split(" ")[1]);
} 现在,您的其余代码将根据需要工作,您仍然可以在需要时将FirstName和LastName作为字符串处理。
https://stackoverflow.com/questions/31442059
复制相似问题