我正在网络上实现一个2人俄罗斯方块游戏。我的一位同事告诉我,我可以实现它或使用web服务器。
由于这是一个游戏,我认为我必须实现一个服务器部分。在游戏开发中使用web服务器有什么意义?
发布于 2015-07-15 00:39:05
服务器跟踪游戏,而客户端(2个人玩家俄罗斯方块)只处理用户界面和用户输入。
服务器
服务器应该负责确保移动是合法的,计算点数,以及任何与游戏规则和运行相关的内容。这是游戏的逻辑所在,也是游戏进行的地方。
客户端
这只用于与服务器交互。服务器和客户端之间应该存在一个协议。客户端将只向服务器发送请求,等待响应并适当更新UI。这里不应该实现游戏逻辑。
发布于 2015-07-15 00:36:16
服务器的目的是与每个客户端交谈,并在它们之间弹回数据。如果您需要一个用于俄罗斯方块游戏的服务器,您可能需要查看NODE.JS、。
https://stackoverflow.com/questions/31419571
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