我正在使用Stats.js插件来监视我的three.js性能。
FPS (在最后一秒钟中呈现的帧)和MS (呈现一个帧所需的毫秒)信息似乎不合拍:

根据我的计算,如果我需要4MS来渲染一个帧,那么我应该能够每秒渲染1000MS/4MS=250个帧,这远远超过了RequestAnimationFrame提供的,但比统计插件报告的17个FPS要高得多。
我遗漏了什么?
发布于 2015-07-14 09:53:13
您需要更新版本的stats.js。
您有一个刷新频率为60 of (或可能59 of)的屏幕。这意味着平均16.67毫秒/帧(或16.95毫秒/帧59赫兹)。
您使用的脚本版本错误地将每个帧的时间显示为FPS,而不是每秒的帧数。
https://stackoverflow.com/questions/31403035
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