假设我通过Photoshop从绘制的几何图形创建透明图像(没有背景),并将其保存为"png“文件。我想塑造3 3dsMax对象,即平面根据我的几何绘制从"png",然后挤压它在情况下有三维物体(但不需要,只有形状的平面可以满足一些项目)。如何在"png“中按照图像的路径塑造3 3dsMax平面?有转换器吗?
发布于 2015-07-10 16:47:00
因此,基本上,在通过Photoshop进行修改之后,我在Adobe中打开了"jpg“文件(可以直接打开.psd文件),并在那里创建了一个路径:
然后我将其保存为.ai文件(Illustrator 8版本对3 3dsMax 2009很好),最后导入到3 3dsMax (File>Import.)中,并具有它们的形状。
https://stackoverflow.com/questions/31195214
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