在他们的网页上,Nana GUI用户给出了以下示例:
#include<nana/gui.hpp>
int main()
{
using namespace nana;
form fm;
drawing{fm}.draw([](paint::graphics& graph){
graph.string({10, 10}, L"Hello, world!", colors::red);
});
fm.events().click(API::exit);
fm.show();
exec();
}在开始的行中使用的C++特性是什么:绘制{fm}.draw.
我从未见过{}那样使用。
发布于 2015-07-02 09:06:44
它被称为统一初始化,是在C++11中添加的。更多信息参见比昂氏页。
在您的特定示例中,使用fm作为drawing构造函数的实际参数构造了一个未命名的drawing实例。然后在这个drawing实例上调用draw方法。这也可以使用普通父母编写:
drawing(fm).draw([](paint::graphics& graph){
graph.string({10, 10}, L"Hello, world!", colors::red);
});有几个小的区别:即使用{}将有利于使用initializer_list的构造函数(如果存在这样的构造函数);使用{}可以避免最令人烦恼的Parse;使用{}可以避免参数的隐式有损收缩。有关更多详细信息,请参阅这个GotW。
https://stackoverflow.com/questions/31180156
复制相似问题