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社区首页 >问答首页 >如何在QT5.4中使用本机OpenGL?

如何在QT5.4中使用本机OpenGL?
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Stack Overflow用户
提问于 2015-06-30 13:12:50
回答 1查看 4.7K关注 0票数 6

我想使用QT5.4创建一个窗口,并使用普通的OpenGL函数呈现该窗口中的一些内容。在过去的几天里,我读了很多关于Qt类和如何初始化OpenGL等等的文章。我认为,我必须处理的主要类是QOpenGLWindow或QOpenGLWidget,但也有QSurface和其他一些类。现在,我非常不确定下一步要做什么,以及以后使用普通的OpenGL函数应该使用哪个类。有人能更清楚地向我解释我要做什么来设置一个Qt,在其中我可以使用普通的OpenGL吗?

我提出的其他一些问题是:

  • Qt在什么时候创建一个普通的OpenGL上下文?我必须使用QOpenGLContext吗?
  • QSurface和QOpenGLWindow到底有什么区别?在QOpenGLWindow示例中,使用了两个类。
  • 除了这些qt以外,还可以使用glew吗?下面是一些关于用qt建立glew的问题,但我认为我没有真正理解为什么需要glew。

编辑:我和一位同事讨论了这个问题,我们唯一的结论是使用屏幕外渲染。有人知道另一个解决办法吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-06-30 19:01:58

Qt在什么时候创建一个普通的OpenGL上下文?我必须使用QOpenGLContext吗?

在文档化的地方(例如,创建QOpenGLWidgetQOpenGLWindow将自动创建上下文),或者您可以通过创建QOpenGLContext对象在任何时候手动创建上下文。

QSurface和QOpenGLWindow到底有什么区别?在QOpenGLWindow示例中,使用了两个类。

QSurface是表示“可绘制曲面”(屏幕上或屏幕外)的基类。QWindow是它的屏幕上实现(表示顶层窗口),因此它继承了QSurface。您可以通过使用QWindow或使用基于CPU的栅格器绘制OpenGL .

最后,QOpenGLWindow是一个QWindow子类,它通过自动创建和管理OpenGL上下文(通过QOpenGLContext)、具有可选的部分更新策略(通过FBO的使用)等,提供了一些额外的功能和方便。

除了这些qt以外,还可以使用glew吗?下面是一些关于用qt建立glew的问题,但我认为我没有真正理解为什么需要glew。

Qt并不妨碍您的方式,。而且它不会以任何方式改变您对OpenGL的使用。只需使用Qt创建窗口和上下文(以完全跨平台的方式),就可以使用GLEW (解析OpenGL函数指针、扩展等)。或者任何第三方OpenGL抽象。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/31139270

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