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NSView*来自wxPython
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Stack Overflow用户
提问于 2015-06-23 22:51:29
回答 1查看 230关注 0票数 1

我正在开发一个Python模块,它需要获得指向NSView的指针,以便将OpenGL附加到窗口。

我使用wxPython作为GUI库,它有一个方法GetHandle(),如文档所述,它‘返回物理窗口的平台特定句柄(作为一个长整数)’。

因为我的模块必须与Windows和Mac兼容,所以我制作了一个包装器函数,它需要一个未签名的长,并将它转换为一个空*,以便将它传递给处理OpenGL创建的实际方法。

代码语言:javascript
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void wrap_CreateContext(unsigned long windowId)
{
    return CreateContext((void*)&(windowId));
}

在Windows上,一切正常,但在Mac上,当我尝试将空*强制转换为NSView*,然后使用该NSView*时,调试器会给我一个EXC_BAD_ACCESS错误。

这就是我如何将虚空*抛给NSView*

代码语言:javascript
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void CreateContext(void* windowId)
{
    NSView* view = (NSView*)windowId;

    // for example I try to get the view size
    NSSize size = view.frame.size; // <--- EXC_BAD_ACCESS error
}

我真的不知道问题是在我的铸造开始时,从未签名的长到无效*,然后从无效*到NSView*,或者问题是否是在其他地方。

我使用的wxPython版本是建立在Cocoa之上的,因此我应该从GetHandle()获得一个指向NSView的指针。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-06-24 20:01:23

找到了解决办法。问题在于我从长到空的角色,然后回到NSView*。

直接从long到NSView*的转换很好。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/31014804

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