我有一个游戏,在这个游戏中,人们可以通过一个按钮来切换声音。但是,如果声音是开着的,在onPause()之后,然后返回到onResume()运行,如果玩家试图做一个动作,游戏就会崩溃。相比之下,在无声模式下,游戏仍在无缝地进行。
这是logcat生成的诊断:
原因如下:
java.lang.IllegalStateException
at android.media.MediaPlayer._start(Native Method)
at android.media.MediaPlayer.start(MediaPlayer.java:1143)
at nocompany.rect.MainActivity.playSound(MainActivity.java:85)
at nocompany.rect.MainActivity$1.run(MainActivity.java:165)
at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:733)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:95)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:136)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5105)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:792)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:608)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)以下是我的项目中的相关代码:
MainActivity
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
sound=MediaPlayer.create(this,R.raw.chaching);
}
public void playSound()
{
if (!noSound)
sound.start();
}
private boolean noSound=false;
public void noSound(View v){
if (!noSound) {
{
noSound = !noSound;
soundBut.setImageResource(R.drawable.nosound);
}
} else {
noSound = !noSound;
soundBut.setImageResource(R.drawable.sound);=
}
}发布于 2015-06-22 23:21:25
这个问题不是显式显示的,而是由于onResume()中没有显示的问题而产生的。通过在onCreate()中创建onCreate(),在从onPause()返回之后,该活动不会通过onCreate(),因此没有MediaPlayer。要解决这个问题,可以将MediaPlayer的设置放在onResume()中。
以下代码用于解决此问题:
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
sound=MediaPlayer.create(this,R.raw.chaching);
}https://stackoverflow.com/questions/30990735
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