我使用开发VR应用程序。
我的第一个场景是一个非卡板虚拟现实场景包含U.I下拉列表和确认按钮。
当我在Cardboard VR场景中执行loadLevel()时,我以前的U.I仍将保留在矩形VR摄像机后面的视图中,以腐朽的形式:


这个错误只发生在Nexus 6上。我在Moto G、三星Note 2、Note 3、Nexus 4、Nexus 5和Nexus 6上构建了这个VR应用程序。
好像是一个卡板渲染错误。
发布于 2015-06-12 09:14:09
我自己解决了窃听器。
通过更新我的
Unified5Pro到v5.1.0f3和
Cardboard SDK for Unitedv0.5。
https://stackoverflow.com/questions/30797783
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