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社区首页 >问答首页 >游戏引擎允许我插入本地android代码吗?

游戏引擎允许我插入本地android代码吗?
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Stack Overflow用户
提问于 2015-06-09 16:28:15
回答 2查看 101关注 0票数 0

我正在寻找使用游戏引擎为我的一个应用程序。我已经做了一段时间的android开发者,但从未使用过游戏引擎。我知道最著名的引擎是AndEngine,Libgdx和Unity哪个引擎允许我和引擎一起使用原生的android代码?例如,我希望使用Xmls和本地android创建一个屏幕(主菜单),当单击“开始游戏”按钮时,我希望打开另一个使用游戏引擎运行游戏的屏幕/活动。

他们中的任何一个都有可能吗?

很多游戏引擎限制你使用它们的“集群”,我不想受到限制,因为我使用了一些硬件特性,并使用了原生的Android代码。所以我的担心

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-06-09 16:58:12

在andEngine中,可以从基本的安卓活动开始andEngien活动,另一种方式是从andEngine游戏开始正常的安卓活动。您可以在StackOverflow上找到示例。尝试搜索“从OnClickListener启动和引擎活动的麻烦”(抱歉,现在不能粘贴链接)。另外,在andEngine中只制作丁点不是更容易吗?甚至还有课.

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2015-06-09 17:39:14

libGDX允许您通过接口使用Android特定的代码。

请参阅此链接:https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Interfacing-with-platform-specific-code

F.e.您可以打开一个Android,它看起来像在目标设备上安装了哪个Android。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/30737778

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