我正在寻找使用游戏引擎为我的一个应用程序。我已经做了一段时间的android开发者,但从未使用过游戏引擎。我知道最著名的引擎是AndEngine,Libgdx和Unity哪个引擎允许我和引擎一起使用原生的android代码?例如,我希望使用Xmls和本地android创建一个屏幕(主菜单),当单击“开始游戏”按钮时,我希望打开另一个使用游戏引擎运行游戏的屏幕/活动。
他们中的任何一个都有可能吗?
很多游戏引擎限制你使用它们的“集群”,我不想受到限制,因为我使用了一些硬件特性,并使用了原生的Android代码。所以我的担心
发布于 2015-06-09 16:58:12
在andEngine中,可以从基本的安卓活动开始andEngien活动,另一种方式是从andEngine游戏开始正常的安卓活动。您可以在StackOverflow上找到示例。尝试搜索“从OnClickListener启动和引擎活动的麻烦”(抱歉,现在不能粘贴链接)。另外,在andEngine中只制作丁点不是更容易吗?甚至还有课.
发布于 2015-06-09 17:39:14
libGDX允许您通过接口使用Android特定的代码。
请参阅此链接:https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Interfacing-with-platform-specific-code
F.e.您可以打开一个Android,它看起来像在目标设备上安装了哪个Android。
https://stackoverflow.com/questions/30737778
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