我试图用SKCropNode类隐藏一个节点。在SKCropNode继承类中,我使用自己的init方法执行此操作:
- (id)init {
self = [super init];
if (self) {
self.maskNode = [[SKSpriteNode alloc] initWithColor:[SKColor blackColor] size:(CGSize){50,50}];
SKSpriteNode *contentNode = [[SKSpriteNode alloc] initWithImageNamed:@"Spaceship"];
[self addChild: contentNode];
self.userInteractionEnabled = YES;
}
return self;
}它如预期的那样运作:

现在,我想添加场景的背景和带有以下代码的裁剪宇宙飞船:
-(void)didMoveToView:(SKView *)view {
/* Setup your scene here */
//
//background
//
SKSpriteNode * background = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"background_game"];
background.position = CGPointMake(CGRectGetMidX(view.frame), CGRectGetMidY(view.frame) - CGRectGetMinY(view.frame));
[self addChild:background];
TurretCropNode * cropNode = [[TurretCropNode alloc] init];
cropNode.position = (CGPoint){view.frame.size.width/2,view.frame.size.height/2};
[self addChild:cropNode];
}我刚刚添加了几行,在开头添加了背景(裁剪的节点行保持不变)
我现在得到的是:

这是一种预期的行为吗?为什么飞船消失了?
发布于 2015-06-08 06:05:50
我猜下面的图片是你指定的背景。您检查过节点zPosition了吗?
如果你想展示你的宇宙飞船在你的背景下,你将不得不调整zPosition比背景精灵更高。
https://stackoverflow.com/questions/30701966
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