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社区首页 >问答首页 >在服务器-客户端扑克游戏中,当应用程序处于后台时,通知用户回合的最佳方式是什么?

在服务器-客户端扑克游戏中,当应用程序处于后台时,通知用户回合的最佳方式是什么?
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Stack Overflow用户
提问于 2015-06-06 05:57:11
回答 1查看 126关注 0票数 0

我正在开发服务器-客户端模型扑克游戏,其中所有的游戏逻辑处理由服务器.我有一种情况,当用户点击游戏中间的主页按钮时,假设4名玩家在玩扑克游戏。而且iPhone用户点击主页按钮,所以应用程序会转到后台,因此没有代码正在运行,应用程序无法获取服务器消息。

当轮到它玩扑克游戏时,我想通知用户。我想知道做这件事的最好方法

谢谢

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-06-06 06:11:21

推送通知绝对是实现这一目标的方法!

您的情况需要在轮到用户时通知iOS应用程序。由于服务器是确切知道何时轮到用户的服务器,因此也是通知该用户的最佳实例。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/30679470

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