我发现了一些我无法理解的东西。我只是一个初学者,所以我想我可以使用CarController脚本的汽车演示为一个小驾驶游戏与不同的型号。

汽车演示,我想知道为什么对撞机是子物体和RigidBody有“重力-启用”而不崩溃。

我复制我的模型的尝试用相同的配置分崩离析。
1.我到底犯了什么错误?
2.我怎样才能解决这个问题?
3.我是否应该编写一个脚本,将引力应用于我的模型?
发布于 2015-06-05 09:43:04
很可能,所有带有对撞机的对象都有Rigidbody组件。尝试删除所有这些组件,并只在根对象上保留一个组件。
https://stackoverflow.com/questions/30661244
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