我正在构建的移动应用程序具有支付功能(包括购买一些硬币和订阅(1个月,3个月和12个月)的高级帐户。在这里,我不应该直接询问卡的详细信息来为用户付款,而是需要向用户的设备存储付款,以支付我正在构建的移动应用程序(这可能取决于ios和android)。另外,订阅是如何工作的,并不断向移动应用程序及时收费?
实际上,我需要在实现机制方面得到帮助。对于这种情况,我还是个新手。
发布于 2019-05-09 20:40:22
对于iOS支付,你应该使用应用内购买。它是苹果的支付门户。它具有创建持续时间不同订阅计划的功能。所以,所有你想要的东西都是由苹果管理的。与android一样,google也有相同的支付机制(应用内功能)。
https://stackoverflow.com/questions/56058603
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